ExecutorService 线程池

ExecutorService 建立多线程的步骤:

1。定义线程类 class Handler implements Runnable{
}
2。建立ExecutorService线程池 ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

或者

int cpuNums = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
                //获取当前系统的CPU 数目
ExecutorService executorService =Executors.newFixedThreadPool(cpuNums * POOL_SIZE);
                //ExecutorService通常根据系统资源情况灵活定义线程池大小
3。调用线程池操作 循环操作,成为daemon,把新实例放入Executor池中
      while(true){
        executorService.execute(new Handler(socket)); 
           // class Handler implements Runnable{
        或者
        executorService.execute(createTask(i));
            //private static Runnable createTask(final int taskID)
      }

execute(Runnable对象)方法
其实就是对Runnable对象调用start()方法
(当然还有一些其他后台动作,比如队列,优先级,IDLE timeout,active激活等)


几种不同的ExecutorService线程池对象
1.newCachedThreadPool()  -缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse.如果没有,就建一个新的线程加入池中
-缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务
 因此在一些面向连接的daemon型SERVER中用得不多。
-能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。
  注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。
2. newFixedThreadPool -newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程
-其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子
-和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器
-从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE  
3.ScheduledThreadPool -调度型线程池
-这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行
4.SingleThreadExecutor -单例线程,任意时间池中只能有一个线程
-用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)


上面四种线程池,都使用Executor的缺省线程工厂建立线程,也可单独定义自己的线程工厂
下面是缺省线程工厂代码:
    static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
        static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
        final ThreadGroup group;
        final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
        final String namePrefix;

        DefaultThreadFactory() {
            SecurityManager s = System.getSecurityManager();
            group = (s != null)? s.getThreadGroup() :Thread.currentThread().getThreadGroup();
          
            namePrefix = "pool-" + poolNumber.getAndIncrement() + "-thread-";
        }

        public Thread newThread(Runnable r) {
            Thread t = new Thread(group, r,namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),0);
            if (t.isDaemon())
                t.setDaemon(false);
            if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
                t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
            return t;
        }
    }
也可自己定义ThreadFactory,加入建立池的参数中
 public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {


Executor的execute()方法
execute() 方法将Runnable实例加入pool中,并进行一些pool size计算和优先级处理
execute() 方法本身在Executor接口中定义,有多个实现类都定义了不同的execute()方法
如ThreadPoolExecutor类(cache,fiexed,single三种池子都是调用它)的execute方法如下:
    public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {
            if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {
                if (runState != RUNNING || poolSize == 0)
                    ensureQueuedTaskHandled(command);
            }
            else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))
                reject(command); // is shutdown or saturated
        }
    }

 
你好!对于基于 ExecutorService 线程池工具类的问题,我可以给你一些基本的解释和用法示例。 ExecutorService 是 Java 提供的一个线程池工具类,它可以帮助我们管理和执行线程任务。它的主要作用是重用线程,减少线程创建和销毁的开销,提高程序的性能。 首先,我们需要创建一个 ExecutorService 实例。可以使用 Executors 类的静态方法来创建不同类型的线程池,比如: ```java ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); ``` 上面的代码创建了一个固定大小为 5 的线程池。你也可以根据需求选择其他类型的线程池,比如 CachedThreadPool、SingleThreadExecutor 等。 接下来,我们可以向线程池提交任务。可以通过调用 `submit()` 方法来提交一个 Callable 或 Runnable 对象,例如: ```java executorService.submit(new Callable<String>() { @Override public String call() throws Exception { // 在这里编写需要执行的任务逻辑 return "任务执行结果"; } }); ``` 或者使用 Lambda 表达式简化代码: ```java executorService.submit(() -> { // 在这里编写需要执行的任务逻辑 return "任务执行结果"; }); ``` 提交任务后,线程池会自动分配一个可用的线程去执行任务,并返回一个 Future 对象,可以用来获取任务的执行结果。 最后,当我们不再需要线程池时,可以调用 `shutdown()` 方法来关闭线程池: ```java executorService.shutdown(); ``` 这会等待已提交的任务执行完毕,并停止接受新的任务。 以上就是基于 ExecutorService 线程池工具类的基本用法。希望对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
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