android canvas的阴影绘制Shader

android Shader阴影绘制类的使用方法及说明

http://blog.csdn.net/dinko321/article/details/6715290
这是我在网上找到的,某位前辈写的,我就是通过它来完成对Shader的了解

首先新建一个类继承自View

随后重写onDraw方法,如下:
java
@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);


Paint paint=new Paint(); //定义一个Paint

paint.setAntiAlias(true); //消除锯齿

 Shader mShader = new RadialGradient(300,300,122,

 new int[]{Color.argb(100,0x00,0x00,0x00),Color.argb(0,0xff,0xff,0xff)},

 new float[]{0.9f,1f},

 Shader.TileMode.MIRROR);

 paint.setShader(mShader); //将实例化且设置好的Shader传入paint

 Paint m = new Paint();


 m.setAntiAlias(true);


 m.setColor(Color.rgb(0x00,0xdd,0xff));


 canvas.drawCircle(300,300,110,m); //这里绘制出来一个比渐变圆略小的圆,并且覆盖到渐变圆上


 }

现在开始我们来逐行分析

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