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OpenGL
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一个基本自由的android开发者
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Android环境下OpenGL ES的学习(二)
接上回书(OpenGL ES的学习)说道。。。继续讲讲OpenGLES中的矩阵操作 Matrix.rotateM方法用于旋转摄像头矩阵,它需要传入6个参数 /** * Android中的源码 * Rotates matrix m in place by angle a (in degrees) * around the axis (x, y, z)....原创 2020-03-21 10:29:25 · 196 阅读 · 0 评论 -
Android环境下OpenGL ES的学习
写在前面:我也是OpenGL的初学者,本篇是作为一个学习笔记来写的。 首先学习一下关于OpenGL中的重要概念:矩阵 你做了一个物体想放在空间某一个坐标上,需要一个World矩阵吧?然后你需要一个摄像机来拍摄这个物体,让这个物体可见,对吧?那不就需要: 1、View矩阵,决定摄像机在哪里,朝哪里看。 2、Projection矩阵,摄像机的视角、焦距、近平面、远平面。 3、最后把物体的每个...原创 2020-03-20 09:42:32 · 215 阅读 · 0 评论