最近工作中遇到了一个很棘手的问题,就是Viewpager中加载Fragment后,来回切换都会重新加载一遍数据,很浪费流量;查找了一些资料,总结一下主要就是FragmentPagerAdapter会把没一个生成的Fragment都保存在内存中,因此比较适用于页面相对静态,页面比较少的情况;像拥有大量页面经常会变的页面时候,就不必要占用大量的内存。
讲ViewPager中的Fragment的生命周期打印一遍,发现:
FragmentPagerAdapter时,根据viewPager的创建习惯,一般会创建左中右三个页面。第一次会调用页面的onAttach()、onCreate()、onCreateView()、onActivityCreated()、onStart()、onResume().并且第一次创建每个Fragment的时候会调用getItem()方法,之后便不会再调用这个方法了。之后再对ViewPager进行滑动的时候,比如从3号页面滑动到2号页面时,分别调用的方法为:4号Fragment的onPause()、onStop()、onDestoryView()方法以及 1号Fragment的onCreateView()、onActivityCreated()、onStart()、onResume()的方法。到这里就应该明白了为什么即使使用了这个FragmentPagerAdapter也不能保存原来的状态的原因了。因为我的初始化布局是在onCreateView(),逻辑处理是在onActivityCreated()中开始调用的,所以滑动过后会再次初始化。
对比看了一下用FragmentStatePagerAdapter来做适配器时,所调用的方法第一次和FragmentPagerAdapter中创建fragment调用的方法一样,也会调用onAttach()、onCreate()、onCreateView()、onActivityCreated()、onStart()、onResume()等方法。但是与FragmentPagerAdapter不同的是,getItem几乎每次都会调用,并且在滑动过程中,比如,从2号Fragment滑动到3号Fragment时,分别调用的方法为:1号Fragment的onPause()、onStop()、onDestoryView()、onDestory()、onDetach()的方法,以及4号Fragment的onAttach()、onCreate()、onCreateView()、onActivityCreated()、onStart()、onResume()方法。
所以为了能实现ViewPager保存Fragment的状态,方法:
为我项目中部分代码
mAdapter = new FragmentPagerAdapter(getSupportFragmentManager()) {
@Override
public Fragment getItem(int position) {
Fragment fragment = null;
fragment = mTabContents.get(position);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("id",""+position);
fragment.setArguments(bundle);
return fragment;
}
@Override
public int getCount() {
return mTabContents.size();
}
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
Fragment fragment = (Fragment)super.instantiateItem(container,position);
getSupportFragmentManager().beginTransaction().show(fragment).commit();
return fragment;
}
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
// super.destroyItem(container, position, object);
Fragment fragment = mTabContents.get(position);
getSupportFragmentManager().beginTransaction().hide(fragment).commit();
}
};