数码管的动态显示

轮流点亮数码管:看起来是是全部点亮的。只要扫描速度够快就行

com端Y6控制的数码管轮流点亮,然后Y7控制的数据输出,虽然数码管轮流点亮上一个熄灭了,但人眼看上去是没有熄灭的

与静态数码管一样:首先先定义一个138的通道选择函数;

然后先定义一个数码管的显示函数,就是可以让某一位显示想要的数值,

然后定义动态显示数码管的函数,由于人眼的原因,其实只要显示一位然后延迟然后再显示一位就可以了,这里值的注意的是,如果要在数码管上显示多位不一样的数字而且要动的,那么就在定义一个数码管的延时函数,首先将要变得变量还是一样写入数码管的动态显示里面去,然后主函数先调用数码管的动态显示函数,再对要变得数值进行操作,然后要让它显示出来,可以将数码管延时函数调用(里面存放的是数码管动态显示),再对变量进行了操作后,数码管延时函数又将数值显示了出来,就可以看见是变化的了

总结: 首先用函数封装138译码器,然后定义数码管一位数码管的显示函数(位置是Y6通道,数据是Y7通道),然后定义数码管的动态显示函数,就是一次一次的调用静态显示函数,如果要实现数码管上数值的变化,参考上面

代码总结:

显示数码管的时候,Y6控制的com口全部打开,然后是右移几位就点亮第几个数码管, Y7打开 给入数码管显示的数据

#include <STC15F2K60S2.H>
unsigned char code SMG_duanma[18]=
		{0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,
     0x80,0x90,0x88,0x80,0xc6,0xc0,0x86,0x8e,
     0xbf,0x7f};
		unsigned char yue=1;
// 数码管的动态显示 参数有要求,延时函数中只需一个死循环即可
 void select138(unsigned char n)
 {
	switch(n)
	{
		case 4:
			P2=(P2&0x1f) | 0x80;
		break;
		case 5:
			P2=(P2&0x1f) | 0xa0;
		break;
		case 6:
			P2=(P2&0x1f) | 0xc0;
		break;
		case 7:
			P2=(P2&0x1f) | 0xe0;
		break;
	
	}
 
 }
 void  delay(unsigned int i)
 {
	while(i--);
	
 
 }

 void sgm_bite(unsigned char date,unsigned char pos)
 {
	select138(6);
	P0=0x01<<pos;
	select138(7);	
	P0=date;
	
 }

void show()
{	
	sgm_bite(SMG_duanma[2],0);
	delay(500);
	sgm_bite(SMG_duanma[0],1);
	delay(500);
	sgm_bite(SMG_duanma[2],2);
	delay(500);
	sgm_bite(SMG_duanma[2],3);
	delay(500);
	sgm_bite(0xbf,4);
	delay(500);
	sgm_bite(0xbf,5);
	delay(500);
	sgm_bite(SMG_duanma[yue/10],6);
	delay(500);
	sgm_bite(SMG_duanma[yue%10],7);
	delay(500);
	
	
	
}
void showsmg(unsigned char i)
{
	while(i--)
	{
		show();
	}
}	
 
 
 
void main()
{
	
	while(1)  // 显示的函数还是要放到while中去,因为要循环扫描
	{
		show();
		yue++;
		if(yue>12)
		{
		yue=0;
		}
		showsmg(200);
		
	}
}

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