基础Java学习(一)

1.计算机语言分类

  1. 解释执行语言

例:Python javaScript

  1. 编译执行语言

例: C C++

  1. 混合型执行语言(解释+编译执行语言)

例:Java

2.java跨平台原理

  1. java中的jvm本身不能跨平台。
  2. 不同的操作系统使用不同版本的jdk,jdk中包括jre(java runtime environment)——java运行时环境,jre中包含jvm,所以可以通过不同版本的jdk中的jvm进行对java源代码的编译,编译为.class结尾的字节码文件,并使其在jvm上运行。
  3. jvm是面向系统进行操作的,他会将.class结尾的字节码文件解释成当前系统能够识别的机械指令,同时负责运行时内存管理

3.JDK

  • SDK

    • 里面有开发人员所要使用的工具,是帮助开发人员简化工作的
    • javac.exe 程序编译
    • java.exe 程序运行
    • 解释:java development kit——java开发工具包
  • JRE

    • java runtime environment——java运行时环境
      *没有jre是无法运行java程序的
    • JVM
      java virtual machine java虚拟机(核心)

4.从源文件到执行的过程

1.编译

  1. 将源代码编译为JVM可以解释的.class字节码文件
  2. 编译过程中会对源代码进行‘语法分析’‘语义分析’和‘注释处理’等,最后才生成

2.加载

  1. 将编译后的java文件加载到jvm中
    *细化:装载——>连接——>初始化
  2. 把字节码文件转化为系统可以识别的指令

3.解释

两种方式转化为机械指令

  1. 字节码解释器
  2. 即时解释器(jit)
  • jvm会对热点代码直接做编译
  • 非热点代码直接进行解释
    *当某段代码或方法运行特别频繁时,可以定义其为热点代码

4.执行

操作系统把解释器解析出来最终执行

5.标识符的命名标准

  1. 含义
    标识符就是类,方法,变量等起的名称
  2. 不能用关键字及系统的核心类来命名标识符
    *关键字包括但不限于
    • 修饰关键字 例:public private static
    • 申明关键字 例:class extends implements
  3. 命名可使用的字符仅包括英文字母的大小写,数字以及_$
  4. 不允许数字开头,且不允许有空格出现
  5. 驼峰命名法
    多个单词之间的连接需要用空格大小写以及下划线进行区分
  6. 见名知意
    标识符起的名称需要有具体的含义

6.变量

  1. 含义

    一个值会发生具体变化的量
  2. 使用方法

    声明——>赋值
    *= 赋值符号,该符号会将后面的值赋值到前面的数据上
    例:
    String cat = "oiiaioiiai";
    
    即是将”oiiaioiiai“这个值赋值给cat变量
    1. 先声明后赋值

      数据类型 数据名;
      数据名 = 数据值;

      例:

      int a;
      a = 114514;
      
    2. 声明赋值同时进行

      数据类型 数据名 = 数据值;

      例:

      int a = 114514;
      
  3. 数据类型

    1. 引用数据类型

      例:String 字符串类型
    2. 基础数据类型

      四类八种
      数据种类包含的数据类型
      整数类型byte short int long
      浮点类型float double
      布尔类型boolean
      字符类型char
      1. 整数类型
        (数值由小到大的排序)
        byte short int long
        如果是long类型数据的赋值,需要在后面加上一个L,例:

        long a = 114514L;
        
      2. 浮点类型
        单精度浮点类型 float
        双精度浮点类型 double
        float类型数据赋值时需要在结尾加上F,例:

        float a  = 114.514F;
        
      3. 布尔类型
        boolean
        值仅包括true 和 false

      4. 字符类型
        char
        赋值时只能将单个字符的值写入,且需要在字符的旁边加上’’ 例:

        char a = '寄';
        
    3. 数据类型转换

      1. 隐式转换
        小的数据类型转为大的数据类型赋值时直接转换
      2. 强制转换
        1. 大的数据类型转为小的数据类型赋值时需要进行操作才能转换
        2. 小数据类型 变量名 = (小数据类型)大数据类型或大数据类型的值; 例:
          int a = (int)114.514;
          
          *该方法不能对所有种类不同的数据进行转化

7.运算符

  1. 算术运算符

    + - * /
    取余符号%,得到一个数被另一个数除之后剩下的余数
    

    例: 5 % 2 等于1

  2. 赋值运算符

     =	+=	-=	*=	/=	%=
    

    例:a += b实际上就是得到 a + b 的结果

  3. 比较运算符

符号><>=<===!=
解释大于小于大于等于小于等于等于不等于
  1. 关系运算符

    1. &(与符号)和&&(短路与)符号
      • 相同:两边的条件都符合返回true,否则返回false
      • 不同:短路与在判断有false时就会停止对下一个条件的判断
    2. |(或符号)和||(短路或符号)
      • 相同:两边的条件都不符合返回false,否则返回true
      • 不同:短路或在判断有true时就会停止对下一个条件的判断
    3. ^ 亦或符号
      两个条件中有一个false即为true
    4. ! 非符号
      返回与原条件相反的布尔值,即true变false false变true

8.代码的执行顺序

  1. 顺序执行

    按正常的代码顺序从上到下,从左到右的进行执行

  2. 条件执行

    1. if条件判断语句

    if(判断条件1(一个布尔类型的值)){
    条件1满足后执行的代码;
    }else if(判断条件2(一个布尔类型的值)){
    条件2满足后执行的代码;
    }else{
    以上条件都不满足时执行的代码;
    }

    *其中,条件2不能与条件1一致

    1. switch条件匹配语句

    switch(进行匹配的变量){
    case 匹配条件1:
    匹配上之后执行的代码;
    break;
    case 匹配条件2:
    匹配上之后执行的代码;
    break;
    default:
    变量匹配不上值之后执行的代码;
    break;
    }

    *case穿透现象:当case下的代码没有写break,变量会向下继续判断是否匹配其他条件,并执行匹配后执行的代码

  3. 循环执行

    1. for循环语句

      1. 基础for循环

      for (初始条件; 判断条件;条件变化(内部代码执行后执行)) {
      当满足判断条件时执行的代码;
      }

      1. foreach循环(准对于数组进行操作)
        for(数组中数据对应的类型 数据名 : 数组名){遍历期间执行的代码}
    2. while循环语句

    while(判断条件){满足判断条件后执行的代码;}

    1. do while循环语句

    do{满足判断条件执行的代码;}while(判断条件)

    *与while循环的区别在于,循环中的代码会先执行一次之后再进行判断看是否进入循环

*9. 键盘录入的使用

  1. 导入键盘录入类Scanner的包
  2. 创建键盘录入对象
  3. Scanner 键盘录入对象的名称 = new Scanner(System.in);
  4. 调用方法即可返回键盘录入的值
  5. *常用的方法
    next();
    nextInt();

*附图:

请添加图片描述

希望这篇文章可以帮助到你。
——weakest

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