java基础(二)
1. 数组
-
数组的定义
数组的功能和变量是一样的,都是一种储存数据的数组结构,不同的是数组可以储存多个相同数据类型的值。调用数组时直接调用数组名称即可。调用数组中的数据时则需要使用数据所对应的 角标1。并且数组在定义之后长度就会固定,本身不再发生改变。
-
数组的声明、赋值及内部元素赋值
-
声明
数据类型[] 数组名称
或
数据类型 数组名称[]
功能相同,根据个人习惯选择使用即可。
-
赋值
第一种方式声明
数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组的长度];
示例:
int[] arr = new int[3];
第二种方式声明
数据类型[] 数组名称 = {值1,值2,值3};
示例:
int[] arr = {3,5,4};
第三种方式声明(不推荐)
数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[]{值1,值2,值3};
示例:
int[] arr = new int[]{3,5,4};
-
内部元素赋值
数组名称[角标] = 数据值;
示例:
//int[] arr = new int[3]; arr[0] = 0;
-
-
二维数组
-
数组中容易遇到的异常
2. 方法
-
方法的定义
在Java中,方法指的是一段可重复使用的代码块。同时,可以根据代码编写者的需求,为这个代码块输入一些参数供予代码块使用,并可以在方法被调用后返回给一个被指定类型的值。需要调用时使用方法名称后加括号,并添写需要的参数即可。例:
method();
起初学习使用时,一般只用于减少代码重复性,将相同方法抽取出来作为静态方法进行调用。
- 基本可以将方法分为:静态方法、实例方法和构造方法。此处先只提及静态方法,后两者在“类和对象”进行说明。
-
方法的声明
一般情况下,方法声明只能在类中方法外的地方声明。
权限修饰符 返回值类型 方法名称(参数列表(根据需求添加)){
方法体(代码块);
return 具体的返回值;(根据需求添加)
}以常用的main方法示例:
//权限修饰符 静态修饰 返回值类型 方法名称 参数列表 public static void main( String[] args) { //方法体 System.out.println("Hello,world!"); //返回指定类型值 //由于返回值为空,所以只写return; //现在一般情况下,返回值为空时不再写这句代码 (return;) }
-
权限修饰符
- 这里先添加一个图片便于理解权限,包其实就是我们在项目下创建的文件夹,对于不同包下的方法进行调用就需要使用到不同的权限修饰符。
- public
该权限修饰符修饰的方法,在任何地方都可以调用到,只需要导包即可。例如:
如上图所示,demo02中Practice01中创建一个该修饰符修饰的hello方法,在demo01中的实际操作则是import static demo02.Practice01.hello; ... class Main{ public static void main(String[] args) { hello(); } }
- private
该权限修饰符修饰的方法,只有在本类下可调用,其他类调用不到。
如上图所示,demo02中Practice02中创建一个该修饰符修饰的method01方法,在Practice01中无法调用到。 - protected
该权限修饰符修饰的方法,在同一个包下及该类的子类2可以调用到。
如上图所示,demo02中Practice03中创建一个该修饰符修饰的method02方法,在Practice01中可以调用到。 - (默认)
该权限修饰符修饰的方法,在同一个包下2可以调用到。
示例如上(3)👆
- public
-
返回值
-
空返回值
就是不需要返回值,只写return即可。但同时又由于不需要返回值,以及java的更新,现在一般情况下,返回值为空时不再写return;这句代码(但其仍具有终止方法往后运行的功能,所以仍然可以在一些特定情况使用)。- 示例:
public static void hello(){ System.out.println("Hello world!"); }
-
数据类型
如果定义方法需要有返回值就必须写return语句,并且返回值必须符合所要求的数据类型,否则程序会报错且无法执行。返回的值会留在方法被调用的地方供予处理。- 示例:
public static void main(String[] args) { System.out.println(hello()); } private static String hello() { return "Hello world!"; }
-
-
参数列表
参数列表中的参数是需要方法在调用时传入的,供予方法进行使用的数据。如果方法不需要向内部输入参数,则可以声明方法时不添加参数列表。一般,我们将声明方法时所填写参数列表中的参数称之为形式参数;而在方法被调用时所填写的参数称之为实际参数。如果有参数情况下调用方法,在方法执行前会有一个提前执行的步骤——将你调用方法时输入的实际参数赋值给方法的形式参数,然后再执行方法。- 示例:
public static void main(String[] args) { sum(3,4); } //此处会先执行 //int a = 3; //int b = 4; public static int sum(int a,int b){ return a + b; }
3. 类和对象
-
认识类
java编程是面向对象编程。类在这一编程过程中会作为对象的模板而存在。正如他的名字一样,类实际上是对一类事物的共同点的描述,描述这一类事物共有的特点和行为;会在其中定义属性和方法。在类定义完成后,你的程序中就会多出一个以你定义的类为根基的新的数据类型。使用该数据类型,就可以声明创建一个新的变量,这个变量属性就是对象。 -
类的封装
类的封装包括内部的属性和方法 。封装的属性和方法都是成员属性和成员方法,这些成员的数据写给类后,在创建对象时,每个对象都会各拥有一份这些数据和方法。另外,类的封装还有一个特殊的方法叫做构造方法,用于提供创建对象的方式。-
成员属性
在类中方法外声明的非static属性就是成员属性。成员属性通常也被称为实例变量,封装后是存储在对象中的数据,且相互独立,各个对象的属性互不影响。
-
成员方法
在类中方法外声明的非static方法就是成员方法。成员方法通常也被称为实例方法,每个对象都可以调用此方法进行使用。
-
构造方法
构造方法是用来初始化对象的特殊方法。构造方法名称与类名保持一致,且声明时不声明返回值,只声明权限修饰符、方法名和参数列表(以及方法体)。其中,参数列表中没有参数的构造方法我们称之为无参构造,参数列表中有参数的构造方法则称之为有参构造。在该方法中同样可以正常编写方法体。但大多数情况下,不在构造方法中自定义的写法。一般,无参构造下不进行操作,有参构造则直接进行赋值,将当前构造方法中参数列表的参数一一对应的赋值给对象下的属性。在自己不定义构造方法的情况下,Object类3会提供出一个默认的无参构造提供给我们使用。若自己定义了构造方法,则不再默认提供无参构造。
声明方式如下:
//无参构造 权限修饰符(一般为public) 方法名(与类名一致)(){} //有参构造,要求与上述一致 权限修饰符 方法名(String name){ //将输入的name参数值赋值给对象下的name属性 this.name = name; }
- this关键字,调用使用该方法的调用者。
-
- 封装示例:
public class Person {
//封装两个属性,分别是姓名和年龄
String name;
int age;
//封装一个获取对象信息的方法
public String getInfo() {
return "姓名:" + name + ",年龄:" + age;
}
//构造方法
//无参构造
public Person(){}
//有参构造
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
}
-
认识对象
对象是类的实例,是类的具体化体现。每个对象都有封装类下封装的所有成员属性和成员方法。创建对象时可以使用我们创建的新的类(新的数据类型)声明一个对象,并使用new关键字以及封装类中所提供的构造方法进行对象的赋值。- 创建对象方式:
//无参构造创建对象
对象类型 对象名 = new 对象类型();
//有参构造创建对象
对象类型 对象名 = new 对象类型(值1,值2,值3…);
- 创建对象方式:
- 完整示例:
/*封装类*/
public class Person {
//封装两个属性,分别是姓名和年龄
String name;
int age;
//封装一个获取对象信息的方法
public String getInfo() {
return "姓名:" + name + ",年龄:" + age;
}
//构造方法
//无参构造
public Person(){}
//有参构造
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
}
/*测试类*/
class Test{
public static void main(String[] args) {
//使用无参构造创建一个对象
Person p1 = new Person();
p1.name = "只因哥";
p2.age = 22;
Person p2 = new Person("张三",21);
}
}
希望这篇文章能对你有所帮助。——weakest