Flutter Dart - 应用日志上传

simple_log

最简单的日志收集方式,支持所有平台。

默认情况下,日志会被上传到avenge.app,这是一个简单的日志管理系统,欢迎试用_

你也可以设置自己的服务器来接收日志。

开始

  1. 注册账号

    https://avenge.app/register

  2. 创建应用

    https://avenge.app/developer/resources/apps/new

  3. 安装扩展

    dependencies:
        simple_log: ^1.2.0
    
  4. 用法

    import 'package:simple_log/simple_log.dart';
    
    void main(){
      SimpleLog logger = SimpleLog(appId: yourAppId, appKey: 'yourAppKey');
      FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
        logger.e(details);
      };
      runApp(MyApp());
    }
    
  5. 其他用法

    simple_logger_example.dart

    SimpleLog logger = SimpleLog(appId: 123, appKey: 'yourAppKey');
    SimpleLog logger2 = SimpleLog(key: 'key2',appId: 456, appKey: 'yourAppKey2');
    
    // key默认值为'default'
    assert(logger == SimpleLog(key: 'default'));
    
    // debug等级
    logger.d('hello world');
    
    // info等级 
    logger.i('hello world');
    
    // warning等级 
    logger.w({'a':1,'b':'c'}); 
    
    // 设置本地打印日志的等级,error等级的日志会被打印在本地终端
    logger2.setPrintLevels([Level.Error]);
    
    // error等级
    // 此日志会被打印在本地终端
    logger2.e(logger); 
    
    // 取消上传日志
    logger2.setUploadLevels(null);
    
    // fatal等级
    // 此日志会被打印在本地终端,但不会上传
    logger2.f(['p1', 'p2']); 
    

构建接收日志服务器

SimpleLog.apiPrefix 的默认值是 https://avenge.app/api ,你可以指定自己的服务器来接收日志。

var logger = SimpleLog(apiPrefix: 'your own server');

当提交一个日志时,它会向服务器发送一个json:

{
  "app_id": 123,
  "app_key": "appKey123",
  "user": "user123",
  "flag": "flag123",
  "level": 2,
  "data": {}
}

data 是这个日志的内容,可以是字符串,也可以是json。

然后,服务器会返回json:

{
  "code": 0,
  "message": "success"
}

如果 code 值是 0 ,意味着提交成功。

如果发生了错误,将会是:

{
  "code": -1,
  "message": "something wrong ..."
}

全部项目

插件描述
simple_log最简单的日志收集方式,支持所有平台
simple_update最简单的应用更新方式,支持所有平台

Avenge应用商店

avenge.app

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Flutter中的TextField是一个常用的输入控件,它允许用户在应用程序中输入文本。 TextField通常用于表单中,可以接收用户输入的文本,比如用户名、密码、电子邮件地址等。 以下是一个基本的TextField示例: ```dart TextField( decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', ), ); ``` 在上面的示例中,我们使用了decoration属性来设置TextField的外观,其中hintText属性用于设置提示文本。 TextField还有许多其他的属性可以设置,比如maxLength(允许输入的最大长度)、keyboardType(键盘类型)、obscureText(是否隐藏输入内容)等等。 下面是一个更完整的TextField示例: ```dart class MyTextField extends StatefulWidget { @override _MyTextFieldState createState() => _MyTextFieldState(); } class _MyTextFieldState extends State<MyTextField> { final TextEditingController _controller = TextEditingController(); @override Widget build(BuildContext context) { return TextField( controller: _controller, maxLength: 10, keyboardType: TextInputType.text, obscureText: true, decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', labelText: '文本框', prefixIcon: Icon(Icons.text_fields), suffixIcon: IconButton( icon: Icon(Icons.clear), onPressed: () { setState(() { _controller.clear(); }); }, ), border: OutlineInputBorder(), ), onChanged: (value) { print('输入的文本为:$value'); }, ); } } ``` 在上面的示例中,我们使用了TextEditingController来控制TextField的文本内容,maxLength属性限制了用户输入的最大长度为10,keyboardType属性指定了键盘类型为文本类型,obscureText属性设置为true表示隐藏输入内容。 此外,我们还设置了decoration属性来自定义TextField的外观,包括了输入提示文本、标签文本、前缀图标、后缀图标和边框样式等。 最后,我们通过onChanged回调函数来监听用户输入的文本,并打印出来。

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