指向数组的指针和指针数据一直是一个绕口,难记,易混,易忘的东西。为了弄清楚这写概念。必须记住几个关键点。
1 数据名是数组第一个元素的地址。
2. a[i] 等价于 *(a+i)
举例:
int a[10];
int *p = a; <==> int * p = &a[0];
即 a 就是 &a[0];
int a[][5];
int (*p)[5] = a ; <==> int (*p)[5] = &a[0];
int *p[5];
p[0] = &a[0][0]; <==> *p = &a[0][0];
以下是引用网络上的东西
int (*p)[10];
定义了一个数组指针,这个指针与一般的指针没有什么区别,仅仅是这个指针指向一个数组。这里我们把数组作为了基本的元素处理。也就是说,将整个数组作为一种类型,而数组名就是这个类型的一个具体变量。例如:
int a[10];
一个数组类型,形状就是这样:int [10];a就是新定义的一个变量。
int b[3];
一个数组类型,形状就是这样:int [3];b就是新定义的一个变量。
因为这两个类型形状不一样,因此是两个不同的类型,因此a,b就是不同类型的变量。这就好比int a和double b :a和b不一样。不知道大家是否已经对数组类型有了基本的印象?
那么把数组名作为该数组类型的一个具体变量,我们就可以定义指向这个变量的指针,即数组指针。
对于数组类型:int [10],我们可以定义一个指针,int (*p) [10].注意这里一定要加上小括弧。否则就会变成了指针数组。定义了指针之后,我们可以对该指针赋值,如p=&a;如果定义了一个二维数组,int c[3][10]。我们可以认为定义了一个一维的数组,这个数组有三个int[10]的元素。因此和一般的数组一样,我们可以将该数组名赋给指针,其实也就是第一个元素的地址付给指针。即: p=c;或者p=&c[0]。其余情况以此类推。