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------1102线程
继承Thead类
class Demo extends Thread
步骤:
1.定义类继承Thread
2.复写Thread类中的run方法
目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。
3.调用线程的start方法(该方法有两个作用:启动线程;调用run方法)
面试:
.start()和.run()的区别:
.start():开启线程并执行该线程的run方法。
.run():仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行。
例:
class Demo extends Thread
{
public void run()//覆盖run方法
{
线程执行的代码;
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();//创建对象(创建好一个线程)
d.start();//创建并启动线程
}
}
------1103
Thread类中的run方法用于存储线程要运行的代码
------1105
进程分为五个状态:运行、冻结、消亡、临时
sleep(time):规定时间后自动醒
wait():等待,不自动醒
notify():唤醒等待的进程
------1106
static Thread currentThread():获取当前线程对象
静态可以用类名访问
getName():获取线程名称
设置线程名称:setName或者构造函数。
------1107
线程只需开启一次。
------1108
Runnable接口:java.lang包中
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运行的代码存放在该run方法中
3.通过Thread类建立线程对象。
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现可以多实现,而继承只能单继承。
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法中。
------1113
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁已经不是this。因为静态方法中也不能定义this。
静态进入内存后,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。类名.class 该对象的类弄是Class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class
------1114考点
饿汉式:
class single
{
private static final Single s=new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
懒汉式:
class Single
{
private static Single s=null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s=new Single();
}
}
return s;
}
}
------1202
公共数据synchronized(r) r是一个唯一的对象,此程序一共有4个对象,input,output,InputOutputDemo,res(共享资源)
------1207
stop已过时,停止线程原理(即结束run方法):开启多线程运行,运行代码通常是循环结构,只要控制循环,就可以让run方法结束。
Thread.currentThread().getName()得到线程名称
Thread类提供了一个方法 interrupt()中断线程。
------1209
join:当A线程执行到了B线程的.join()方法时,Ayi会等待。等B线程都执行完,A才会执行。
------1210
yield用法(暂停当前线程),及实际开发时多线程的写法。
这里涉及对象锁的概念:
同步时需要Synchronized防止冲突,而一旦同步就要锁定对象,(获取对象锁)
其他使用该对象锁的线程,都只能排队,等到上一程序执行完成。
wait() |sleep()
属于顶层Object类 |属于Thread类
调用时可解除锁定(把对象锁让给其他线程) |调用时不会解除锁定
可在执行wait()期间调用线程对象中的
其他同步方法 |期间不能调用线程对象中的其他同步方法
wait()执行之后收回对象锁,
(1)wait(X):X毫秒之后唤醒,
(2)通过notify()或notifyAll()唤醒 |sleep(Y):Y毫秒后唤醒
wait,notify和notifyAll只能在同步控制
方法或者同步控制块里面使用 |sleep()可以在任何地方使用
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