结构建模设计——Solidworks软件入门基本操作初体验(软件功能简介、新建零件、绘制草图、建立实体)

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目录

1 Solidworks软件界面初步介绍

2 Solidworks软件使用基本演示

2.1 新建一个零件

2.2 绘制草图

2.3 建立实体

3 总结


0 引言

        以前上学时常用Auto CAD画2D图纸软件,也好多年没有接触过了,现在做产品,经常会涉及到壳体设计,说是壳体设计,实际有些规模的大公司又会划分为结构模型设计、模具设计、工艺设计等,对于小公司而言,主要做的工作还是围绕在结构模型设计环节。要说一个产品对消费者来说首先关注到的点是什么,一般都是它的外观,它的壳子,所以,结构模型设计还是很重要的。

        对于喜欢DIY的人来说,掌握结构模型设计技术还是比较舒服的,试想一下,你设计了一套远程视频监控电子系统,该系统终端监控部分不是裸壳的一堆电路板,而是你亲自量身定做的靓丽壳体结构,那么这整个远程视频监控电子系统档次就不一般了。博主一方面想给自己DIY的东西加上外壳,另一方面也是想在产品开发中能够能高效的与结构工程师沟通,识别相关风险点,把控产品开发的质量,所以,开了这个专栏。工欲善其事,必先利其器,那么,本次博文就先来了解下结构建模设计中一个耀眼的红色明星软件——Solidworks。

1 Solidworks软件界面初步介绍

软件版本:Solidworks 2021 SP5

系统环境:Win10 64位系统

打开Solidworks软件,可以看到,其可以新建三种文件类型:零件、装配体、工程图:

Solidworks软件界面,分五大区域:菜单栏、工具栏、设计树、零件视窗、任务列表。

        我们用到工具栏是最多的,绘制零件时,工具栏中有特征、草图、评估等常用的工具;使用工具对零件的每一步操作都会逐条显示在左侧的设计树中,可以理解为记录log;设计的零件外观显示在零件视窗中,若新建的是装配体或工程图,则软件在工具栏与设计树中显示其对应的操作内容。

Solidworks软件使用基本演示

        上面介绍了软件的五大区域,下面对Solidworks的使用做一个基本演示,绘制一个边长为50的正方体:

2.1 新建一个零件

        点击文件——新建,或者使用快捷键Ctrl+N,弹出一个对话框,可以选择零件、装配体或工程图,选择新建零件:

2.2 绘制草图

        对零件编辑的多数过程,是在功能选项卡中使用草图绘制工具绘制草图,然后在特征工具中用命令配合草图建立实体。

        点击草图——草图绘制,此时可以看到设计树提示“选择一基准面为实体生成草图”,零件视窗出现了三个基准面,因为是三维软件,草图需要在一个平面进行绘制,草图不是立体的噢。将鼠标移动到其中一个基准面,其会高亮显示,鼠标左键选中,就可以在此基准面开始进行草图绘制了。

        具体绘制草图,使用工具栏中的各种各样的工具,点击草图——选中工具栏中的中心矩形,移动鼠标至零件视窗,左键点击视窗并拖动鼠标,即可调整矩形大小,再次点击确定矩形,按下ESC键,恢复鼠标选择状态。

        我们要画的边长为50的正方体,那么草图上应该是一个边长为50x50的正方形,下面就要修该矩形的尺寸了,点击草图——智能尺寸 工具,其是绘制图形时添加尺寸约束的,点击矩形的一条边线,拖动鼠标移动尺寸至合适位置,再次点击左键,编辑此线的长度为50,回车确定,点击ESC键退出标注状态(此时草图状态由蓝变黑,草图约束完成)。

2.3 建立实体

        草图绘制完成,点击特征——拉伸凸台基体,草图拉伸出来一个黄色立方体区域,这是凸台的外形预览,左边设计树区域,给定深度 参数设置为50,回车确定,可见预览区域变成了黄色正方体,此时只是预览,点击左侧绿色√按钮(或零件视窗右上角的),确定此次编辑,则边长50的立方体就建立完成了。

自由改变视角观察:按住鼠标滚轮,左右旋转,此时立方体就跟着转了,想怎么转,就怎么转:

视线正视于某个基准面:视图窗口——点击 视图定向按钮——将鼠标移动到想要正视的平面上,灰色面会高亮显示——点击左键即可。

查看设计树:此时发现除了默认的三个基准面,原点,还有刚才操作的凸台拉伸,点击三角按钮,展开了刚才设计的草图,后面每一步操作都会排列在设计树中,便于对零件的参数进行观察和修改。

3 总结

        OK,经过做一个简单的立方体零件,咱已经对Solidworks有一个初步的体验了,画零件,先画一个草图,再结合特征工具命令建立实体,此次博文只是为了先对软件有一个大框认识,后面再逐步细化如何画好草图,如何特征成型建立实体等等,继续学习吧。

作于202205132155,已归档

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### SolidWorks 基础操作教程 #### 一、启动SolidWorks并熟悉界面布局 当首次启动SolidWorks时,会进入初始界面,在这里可以选择创建新的零件、装配体或是工程图等项目[^1]。 #### 二、创建新零件 点击“文件”菜单下的“新建”,随后选择“零件”。此时将弹出标准模板选项框,默认情况下可选用毫米作为单位。确认后即进入了三维建模环境——这是进行任何设计工作的起点[^2]。 #### 三、绘制草图与定义几何关系 在右侧的FeatureManager设计树中双击“Front Plane”前平面来激活它,并自动切换至草绘模式。利用左侧工具栏中的命令可以轻松画出所需的轮廓形状;通过设置尺寸约束以及添加垂直/平行等几何条件确保图形准确性。 #### 四、构建实体特征 完成草图之后,退出编辑状态回到主窗口。接着运用诸如拉伸凸台这样的功能按钮把二维截面转化为真实的立体结构。对于简单对象而言,这一步骤往往足以形成初步的设计雏形。 #### 五、应用修改特性 随着模型逐渐成型,可能需要对其进行进一步调整优化。比如给边缘加上倒角或圆角效果使其更加平滑美观;又或者是开孔打洞以满足特定的功能需求。这些都可以借助于专门为此准备的各种工具实现。 #### 六、掌握常用快捷键提高效率 为了加快工作效率,熟练记忆一些常用的键盘组合是非常有帮助的。例如`Ctrl+N`用于建立新文档而`Ctrl+S`则是保存当前进度。另外还有像`Shift+Z/Z`用来控制视角缩放变化,`F7`一键适配显示范围等功能也十分实用[^3]。 ```python # Python代码仅作示意用途,实际SolidWorks操作不涉及编程 print("此部分展示如何用Python模拟说明过程而非真实SolidWorks指令") ```
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