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原创 跨平台Cocos2dx 工具开发 (一) 特效编辑器
写特效编辑器有一段时间了。。。最近准备发布具体编写过程,供大家参考,同时作为自己的工作记录。
2013-11-16 10:19:47
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原创 免证书在MacOSX10.8.2上使用XCode4.5.2上真机调试
网上又很多关于免证书调试的教程,本文借鉴了许多,其中比较不错的是http://blog.csdn.net/lgm252008/article/details/8462753,大家可以参考,感谢heartrude的分享。由于本人不太熟悉Unix系统上那些破命令,习惯了界面操作,所以向大家分享下我是如何破解xcode实现真机调试的,首先你需要你的ios设备是已经越狱的,没有越狱目前我还不知道如
2013-01-09 23:49:40
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原创 求高精度幂
周末闲着没事看了下acm的题目,要求计算高精度幂,即一个数的n次幂。 代码中的大数用STL中的string表示本文所实现的方法效率不一定达到acm的要求(没有进行性能测试),但是测试结果的确通过了,下面贴代码,欢迎大家拍砖。。。源代码:#include #include // 求两个大数相乘的结果 ( left, right 表示的数这里均为正整数 )std::string
2012-12-01 17:39:58
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原创 二叉树的遍历 前序 中序 后序 分别实现递归和非递归遍历方式
开始复习下数据结构,学习二叉树将二叉树的遍历方式实现了一遍,非递归相对有点难度,通过收集资料最终完成了二叉树的所有遍历方式,做个记录以备后用。废话不说了,贴代码!1. BinaryTree.h#ifndef _BINARY_TREE_H_#define _BINARY_TREE_H_#include typedef int POS;typedef int METHOD;ty
2012-11-28 10:56:46
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转载 Custom Window Frame Using DWM
Custom Window Frame Using DWM9 out of 23 rated this helpful - Rate this topicThis topic demonstrates how to use the Desktop Window Manager (DWM) APIs to create custom window frames for you
2012-09-01 11:11:00
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原创 Windows中的字符转换(Multibyte to Widechar&&Widechar to Multibyte)
本文简要介绍如何进行多字节与宽字节之间的字符转换1. 多字节到宽字节假设要转换的内容为char* pMultibyteToBeConverted;转换方式为:假设以简体中文(936)作为编码方式DWORD dwSize = MultibyteToWideChar(936, 0, pMultibyteToBeConverted, -1, 0, 0);wchar_t* pW
2012-02-16 11:34:57
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原创 DirectX中使用shader时 SetTechnique弹出runtime error(ESP错误) 的处理
今天在代码机上写shader的时候,D3DXCreateEffectFromFile已经成功了,但是程序一旦执行到pEffect->SetTechnique("TechName")时就弹出一个运行时错误,错误内容如下: Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function
2011-11-18 16:15:44
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原创 让Win32界面程序有XP风格的简单办法
如果使用VS2005或者以上版本,可以直接在头文件中包含如下代码#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32'"\"name='Microsoft.Windows.CommonControls'"\" version='6.0.0.0' processorArchitecture='*'"\" publicKeyT
2011-11-08 18:23:55
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原创 哈希表等概率情况下查找成功和查找不成功的平均查找长度的计算
最近复习了下数据结构中的哈希表,发现在计算等概率情况下查找不成功的平均查找长度时比较迷茫,不知道到底是怎么计算出来的。现在通过查阅资料终于知道如何计算了,所以记录下来以供以后查阅。 下面看下2010年2010年全国硕士研究生入学统一考试计算机科学与技术学科联考计算机学科专业基础综合试题中一个考哈希表的题。 Question1: 将关键字序列(7、8、30、11、18、9、14)散列存储到散列表中。散列表的存储空间是一个下标从0开始的一维数组,散列函数为: H(key) = (keyx3
2011-04-22 20:24:00
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原创 给EditCtrl添加自定义菜单并实现Copy,Cut和Paste功能
首先自定义一个类CEditCtrl,该类继承与CEdit。在类中添加 void CEdit::OnContextMenu(CWnd*, CPoint) { CMenu Menu; Menu.LoadMenu(IDR_MENU_CONTEXT); // IDR_MENU_CONTEXT是自定义的菜单的ID CMenu* pMenu = Menu.GetSubMenu( 0 ); CPoint Pos;
2011-04-22 20:23:00
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Android 资源浏览器
2012-12-30
OpenGL的基本图元几何图形材质和灯光的实现
2009-11-14
太阳系(Solar System)
2009-11-14
空空如也
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