有一口井,井的高度为N,每隔1个单位它的宽度有变化。现在从井口往下面扔圆盘,如果圆盘的宽度大于井在某个高度的宽度,则圆盘被卡住(恰好等于的话会下去)。
盘子有几种命运:1、掉到井底。2、被卡住。3、落到别的盘子上方。
盘子的高度也是单位高度。给定井的宽度和每个盘子的宽度,求最终落到井内的盘子数量。
如图井和盘子信息如下:
井:5 6 4 3 6 2 3
盘子:2 3 5 2 4
最终有4个盘子落在井内。
Input
第1行:2个数N, M中间用空格分隔,N为井的深度,M为盘子的数量(1 <= N, M <= 50000)。 第2 - N + 1行,每行1个数,对应井的宽度Wi(1 <= Wi <= 10^9)。 第N + 2 - N + M + 1行,每行1个数,对应盘子的宽度Di(1 <= Di <= 10^9)
Output
输出最终落到井内的盘子数量。
Input示例
7 5 5 6 4 3 6 2 3 2 3 5 2 4
Output示例
4
题目思路:
根据题目背景我们知道其实洞口是单调的从大到小单调的。这很好理解比上一个洞口大的洞其实没有意义的,所以我们可以预处理一遍,把没有意义的洞,之前有意义的洞比如 7 5 7 3 2 4 1 其实相当于 7 5 5 3 2 2 这样的话我们就只用每次从后面开始找。并且没一次都重新从尾部开始找,因为根据题目意思,一旦掉落到某个位置,后面的就不用管了,所以复杂度其实是o(n)的,这里还是说下为什么要预处理为单调的,因为只有预处理为单调的,我们才可以保证去查找的时候是找到那个正确的位置,比如,如果不单调的话7 5 7 3 2 4 1 当我们找6的位置时 那么按照我们从后往前的找 应该找到的是第三个位置实际上是第一个。其实应该是先发现是单调的 才想到从后往前找233333
ac代码
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<map>
#include<sstream>
#define LL long long
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
const int maxn = 50000+500;
int a[maxn];
int b[maxn];
int c[maxn];
int n,m;
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
for(int i = 0 ;i<n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
for(int i = 0 ;i<m;i++)
{
scanf("%d",&b[i]);
}
int mi = a[0];
for(int i = 1 ;i<n;i++)
{
if(a[i]<mi)
{
mi = a[i];
}
a[i] = mi;
}
int p = n-1;
int ans=0;
for(int i = 0 ;i<m;i++)
{
while(p>=0&&a[p]<b[i])
{
p--;
}
if(p>=0){
ans++;
p--;
}
}
cout<<ans<<endl;
}
}