iOS_界面传值——属性传值篇

界面之间传值有好几种,之后会一一介绍,这篇博客主要讲用属性进行传值

1、基本逻辑:

A界面输入一串字符,跳转到B界面的时候,会在B界面上显示出来。

2、具体代码如下:

(1)既然是属性传值,传值给B,那么,就在B的.h文件里声明一个属性(之所以在B.h中声明,是因为在B.h中声明的属性在A的文件里也可以访问)

@property (nonatomic,copy) NSString *text;

利用这个NSString,可以将拿到的值赋给B中的Label、textfield等

(2)在A.m中进行给B的属性赋值并跳转控制器

-(void)sendInfoToNextVC {
    /*
     这里的A和B的viewcontroller都在storyboard中做好了,所以要用下面的这种跳转方法,不要用[[*** alloc] init];
     */
    UIStoryboard *sto = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
    BViewController *bVC = [sto instantiateViewControllerWithIdentifier:@"bVC"];
    //获取Bvc就可以拿到B中的属性,并在A控制器里赋值了
    bVC.text = self.toBtext.text;//这个就是需要传给B控制器的值,根据需要自己赋值
    //跳转控制器
    [self presentViewController:bVC animated:YES completion:nil];
}

在哪里需要跳转控制器,就在哪里调用。

(3)在B.m中拿到传过来的值,被根据需要使用,比如:

self.fromA.text = self.text;



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值