PC端LVGL仿真模拟之codeblock

LVGL简介

         LVGL是一个免费开源的嵌入式图形库,它提供了创建嵌入式GUI所需要的一切,具有轻量级、多功能、灵活和可移植等特点,可以帮助开发者快速方便的创建美观、功能丰富的GUI。LVGL适用于各种嵌入式平台和显示器,并且支持多操作系统和语言。

        为了方便用户开发验证,LVGL可使用模拟器在PC端进行模拟LVGL运行,待验证完成之后,可直接移植到目标平台进行显示。LVGL可用codeblock、vscode、eclips、visual studio、platformIO等进行LVGL模拟开发。本文主要介绍基于CodeBlocks搭建LVGL模拟器。

CodeBlocks下载安装

        CodeBlocks官网:Code::Blocks - Code::Blocks

        CodeBlocks下载

                进入官网,CodeBlocks下载步骤如下:

                注意:这里需要下载mingw版本,否则进行LVGL模拟时,需要单独安装mingw

        CodeBlocks安装

                等待安装完成,点击finnish即可。

CodeBlocks简单使用

        下载本文资源,本文绑定资源压缩包内包含一个64位的CodeBlocks软件安装包和一个基于CodeBlocks的LVGL工程。前文我们已经安装好了软件,那么下载了该资源后,便可使用CodeBlocks打开该LVGL工程,如下图:

        工程打开后,我们可以直接rebuild,如果遇到报错,如:报错找不到VersionHelpers.h文件类似的错误,那么需要检查一下编译工具链是否配置正确,正确的编译工具链应该选择codeblocks安装目录下的mingw,如下图:

        注意:编译工具链的路径一定要选择正确,否则将出现报错。

        设置完编译工具链后,重新编译,待编译完成后,直接运行,即可出现lvgl的demo,如下:

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lvgl codeblocks20.3是一个图形用户界面(GUI)库,可用于创建各种应用程序界面。它提供了丰富的绘图和交互功能,可以在嵌入式系统和桌面应用中使用。 Mingw是一套免费的开发工具集,它提供了Windows平台上的GNU编译器集合,允许开发者使用GNU工具链开发Windows应用程序。Mingw通过提供Windows平台上的C/C++编译器,使得开发者可以在Windows环境中进行C/C++开发。 LvglCodeblocks和Mingw的结合提供了一个完善的开发环境,可以方便地开发基于Lvgl的GUI应用程序。Codeblocks是一个开源的集成开发环境(IDE),提供了一个友好的界面和强大的功能,用于编写、编译和调试C/C++程序。Mingw与Codeblocks集成后,可以直接在Codeblocks环境中进行编译和调试。 安装lvgl codeblocks20.3 mingw的步骤如下: 1. 首先,从lvgl官方网站上下载lvgl库文件,并解压到任意目录。 2. 下载并安装Codeblocks 20.3,确保安装过程中选择了Mingw作为编译器。 3. 打开Codeblocks,点击“设置”菜单,选择“编译器和调试器”选项。 4. 在弹出的对话框中,选择Mingw编译器,并配置编译器的安装路径。 5. 在Codeblocks中创建一个新项目,选择“C++”作为项目类型,并选择Mingw编译器。 6. 在项目中添加lvgl库文件,配置库文件的路径和头文件。 7. 编写lvgl应用程序的源代码,并在Codeblocks中编译、运行和调试程序。 使用lvgl codeblocks20.3 mingw可以方便地创建和开发各种GUI应用程序,无论是嵌入式系统还是桌面应用,开发者都可以通过这个组合进行快速开发和调试。

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