黑马程序员--java面向对象

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面向对象程序设计的三大基本特征:继承、封装、多态。
封装:类包含了数据与方法,将数据与方法放在一个类中就构成了封装。

继承:Java 是单继承的,意味着一个类只能从另一个类继承(被继承的类叫做父类,继承的类叫做子类),Java中的继承使用extends关键字。

当生成子类对象时,Java默认首先调用父类的不带参数的构造方法,然后执行该构造方法,生成父类的对象。接下来,再去调用子类的构造方法,生成子类的对象。【要想生成子类的对象,首先需要生成父类的对象,没有父类对象就没有子类对象。比如说:没有父亲,就没有孩子】。
super关键字:super表示对父类对象的引用。 如果子类使用super()显式调用父类的某个构造方法,那么在执行的时候就会寻找与super()所对应的构造方法而不会再去寻找父类的不带参数的构造方法。与this一样,super也必须要作为构造方法的第一条执行语句,前面不能有其他可执行语句。

多态(Polymorphism):我们说子类就是父类(玫瑰是花,男人是人),因此多态的意思就是:父类型的引用可以指向子类的对象。

main方法是整个Java程序的入口点,如果类的定义中没有main方法,则程序无法执行。

 
多态:父类型的引用可以指向子类型的对象。
Parent  p  =  new  Child();当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有sing()方法,如果没有则编译错误;如果有,再去调用子类的sing()方法。
一共有两种类型的强制类型转换: 向上类型转换(upcast):比如说将Cat类型转换为Animal类型,即将子类型转换为父类型。对于向上类型转换,不需要显式指定。
向下类型转换(downcast):比如将Animal类型转换为Cat类型。即将父类型转换为子类型。对于向下类型转换,必须要显式指定(必须要使用强制类型转换)。


抽象类(abstract class):使用了abstract关键字所修饰的  类叫做抽象类。抽象类无法实例化,也就是说,不能new出来一个抽象类的对象(实例)。
抽象方法(abstract  method):使用abstract关键字所修饰的方法叫做抽象方法。抽象方法需要定义在抽象类中。相对于抽象方法,之前所定义的方法叫做具体方法(有声明,有实现)。
如果一个类包含了抽象方法,那么这个类一定是抽象类。

如果某个类是抽象类,那么该类可以包含具体方法(有声明、有实现)。
如果一个类中包含了抽象方法,那么这个类一定要声明成abstract  class,也就是说,该类一定是抽象类;反之,如果某个类是抽象类,那么该类既可以包含抽象方法,也可以包含具体方法。
无论何种情况,只要一个类是抽象类,那么这个类就无法实例化。 .   在子类继承父类(父类是个抽象类)的情况下,那么该子类必须要实现父类中所定义的所有抽象方法;否则,该子类需要声明成一个abstract class。
接口(interface):接口的地位等同于class,接口中的所有方法都是抽象方法。在声明接口中的方法时,可以使用abstract关键字,也可以不使用。通常情况下,都会省略掉abstract关键字。
可以将接口看作是特殊的抽象类(抽象类中可以有具体方法,也可以有抽象方法,而接口中只能有抽象方法,不能有具体方法)。
类可以实现接口。实现使用关键字implements 表示,代表了某个类实现了某个接口。
一个类实现了某个接口,那么该类必须要实现接口中声明的所有方法。如果该类是个抽象类,那么就无需实现接口中的方法了。

   static 关键字:可以用于修饰属性,也可以用于修饰方法,还可以用于修饰类
   static 修饰属性:无论一个类生成了多少个对象,所有这些对象共同使用唯一一份静态的成员变量;一个对象对该静态成员变量进行了修改,其他对象的该静态成员变量的值也会随之发生变化。如果一个成员变量是static 的,那么我们可以通过类名.成员变量名的方式来使用它(推荐使用这种方式)。
 static 修饰方法:static 修饰的方法叫做静态方法。对于静态方法来说,可以使用类名.方法名的方式来访问。  静态方法只能继承,不能重写(Override)。

 final关键字:final可以修饰属性、方法、类。
 final修饰类:当一个类被final所修饰时,表示该类是一个终态类,即不能被继承。
 final 修饰方法:当一个方法被final 所修饰时,表示该方法是一个终态方法,即不能被重写(Override)。
 final修饰属性:当一个属性被final所修饰时,表示该属性不能被改写。  当final 修饰一个原生数据类型时,表示该原生数据类型的值不能发生变化(比如说不能从10变为20);如果final 修饰一个引用类型时,表示该引用类型不能再指向其他对象了,但该引用所指向的对象的内容是可以发生变化的。
 对于final类型成员变量,一般来说有两种赋初值方式: 在声明final类型的成员变量时就赋上初值 在声明final类型的成员变量时不赋初值,但在类的所有构造方法中都为其赋
上初值。

 static代码块:静态代码块。静态代码块的作用也是完成一些初始化工作。首先执行静态代码块,然后执行构造方法。静态代码块在类被加载的时候执行,而构造方法是在生成对象的时候执行;要想调用某个类来生成对象,首先需要将类加载到Java虚拟机上(JVM),然后由JVM 加载这个类来生成对象。 类的静态代码块只会执行一次,是在类被加载的时候执行的,因为每个类只会被加载一次,所以静态代码块也只会被执行一次;而构造方法则不然,每次生成一个对象的时候都会调用类的构造方法,所以new一次就会调用构造
方法一次。
 如果继承体系中既有构造方法,又有静态代码块,那么首先执行最顶层的类的静态代码块,一直执行到最底层类的静态代码块,然后再去执行最顶层类的构造方法,一直执行到最底层类的构造方法。注意:静态代码块只会执行一次。
 不能在静态方法中访问非静态成员变量;可以在静态方法中访问静态的成员变量。可以在非静态方法中访问静态的成员变量。
 总结:静态的只能访问静态的;非静态的可以访问一切。
 不能在静态方法中使用this关键字。

接口中所声明的方法都是抽象方法。接口中的方法都是public的。
接口中也可以定义成员变量。接口中的成员变量都是public、final、static的。
一个类不能既是final,又是abstract的。因为abstract的主要目的是定义一种约定,让子类去实现这种约定,而final 表示该类不能被继承,这样abstract希望该类可以被继承而final 明确说明该类不能被继承,两者矛盾。因此一个类不能既是final 的,又是abstract的。

 

 访问修饰符:
public(公共的):被public所修饰的属性和方法可以被所有类访问。
protected(受保护的):被protected所修饰的属性和方法可以在类内部、相同包以及该类的子类所访问。
private(私有的):被private所修饰的属性和方法只能在该类内部使用。
默认的(不加任何访问修饰符):在类内部以及相同包下面的类所使用。 
instanceof:  判断某个对象是否是某个类的实例。语法形式:引用名  instanceof 类名(接口名),返回一个boolean值。

类中的属性又叫做成员变量(member  variable),属性用英文表示为property 或者attribute。
对象(Object)又叫做实例(Instance)。生成一个对象的过程又叫做实例化。

局部变量使用前必须要声明并赋初值;成员变量使用前必须要声明,但可以不赋初值。
成员变量与局部变量的联系与区别: 无论是成员变量还是局部变量,使用前都需要声明(定义)。 对于局部变量来说,使用前必须要初始化;对于成员变量来说,使用前可以不初
始化。如果没有初始化成员变量就开始使用,那么每个类型的成员变量都有一个
默认的初始值 
byte、short、int、long 类型的初始值为0 
float、double类型的初始值为0.0
char类型的初始值‘\u0000’ 
boolean类型的初始值为false
引用类型(reference  type):引用类型是用在对象上的。一个对象可以被多个引用所指向,但同一时刻,每个引用只能指向唯一的一个对象。如果一个对象被多个引用所指向,
那么无论哪个引用对对象的属性进行了修改,都会反映到其他的引用当中。

如果一个类包含了属性与方法,那么该类的每一个对象都具有自己的属性,但无论一个类有多少个对象,这些对象共享同一个方法。
关于方法参数传递的总结:对于Java 中的方法参数传递,无论传递的是原生数据类型还是引用类型,统一是传值。

 
构造方法(Constructor):构造方法用于完成对象属性的初始化工作,构造方法的特点:
a)  构造方法的名字必须与类名完全一致(包含大小写)
b)  构造方法没有返回值,连void也不能出现。
c)  如果在定义一个类的时候,没有为类声明构造方法,那么Java 编译器会自动为类
添加一个没有参数且方法体为空的构造方法(默认的构造方法)
d)  如果在定义一个类的时候,为类声明了构造方法,那么Java 编译器就不会再为类
添加构造方法了。
e)  不能显式调用类的构造方法,构造方法通常是通过new关键字隐式调用。
new关键字在生成对象时完成了三件事情: 为对象开辟内存空间。  调用类的构造方法。  将生成的对象的地址返回。
默认的构造方法:构造方法没有参数且方法体为空。

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