黑马程序员——面向对象-继承

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继承示例:

class Person {
	String name;
	int age;
}

class Student extends /* 继承 */Person {
	// String name;
	// int age;
	void study() {
		System.out.println(name + "...student study.." + age);
	}
}

class Worker extends Person {
	// String name;
	// int age;
	void work() {
		System.out.println("worker work");
	}
}

class ExtendsDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Student s = new Student();
		s.name = "zhangsan";
		s.age = 22;
		s.study();
	}
}


对象实例化示例:

class Fu {
	Fu() {
		super();
		show();
		return;
	}

	void show() {
		System.out.println("fu show");
	}
}

class Zi extends Fu {
	int num = 8;

	Zi() {
		super();
		// -->通过super初始化父类内容时,子类的成员变量并未显示初始化。等super()父类初始化完毕后,
		// 才进行子类的成员变量显示初始化。

		System.out.println("zi cons run...." + num);
		return;
	}

	void show() {
		System.out.println("zi show..." + num);
	}
}

class ExtendsDemo5 {
	public static void main(String[] args) {
		Zi z = new Zi();
		z.show();
	}
}


Final示例:

class Fu {
	void method() {
		// 调用了底层系统的资源。
	}
}

class Zi extends Fu {
	public static final double MY_PI = 3.14;
	static final int x = 7;

	void method() {
		// final int x = 9;
		// x = 9;
		final int NUMBER = 9;

		System.out.println(MY_PI);
	}
}

class FinalDemo {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("Hello World!");
	}
}


笔记本接口示例:

/*
 笔记本电脑使用。
 为了扩展笔记本的功能,但日后出现什么功能设备不知道。

 定义一个规则,只要日后出现的设备都符合这个规则就可以了。
 规则在java中就是接口。

 */
interface USB// 暴露的规则。
{
	public void open();

	public void close();
}

class BookPC {
	public static void main(String[] args) {
		useUSB(new UPan());// 功能扩展了。
		useUSB(new UsbMouse());
	}

	// 使用规则。
	public static void useUSB(USB u)// 接口类型的引用,用于接收(指向)接口的子类对象。//USB u= new
									// UPan();
	{
		if (u != null) {
			u.open();
			u.close();
		}
	}
}

// 一年后。------------------------------
// 实现规则。

// 这些设备和电脑的耦合性降低了。

class UPan implements USB {
	public void open() {
		System.out.println("upan open");
	}

	public void close() {
		System.out.println("upan close");
	}

}

class UsbMouse implements USB {
	public void open() {
		System.out.println("UsbMouse open");
	}

	public void close() {
		System.out.println("UsbMouse close");
	}
}

/*
 * class Mouse { }
 * 
 * class BookPC { public static void main(String[] args) { useMouse(new Mouse()); } 
 * public static void useMOuse(Mouse m) { m.open(); } public static
 * void useMOuse(Mouse m) { m.open(); } }
 */


    对象的实例化过程很重要,一定要掌握。

 

ps:图片要是看不清楚,我也无能为力。还是那句话,如果看得人多,有人要原文件,我会打包单开一篇来发布的。

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