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原创 c语言扫雷代码设计和实现(最后有源码)

扫雷作为作为一款风靡全国的经典游戏,其玩法想必不必赘述。代码分为三个部分,game.h(头文件,用于函数的声明)game.c(源文件,用于游戏部分的实现),test.c(源文件,用于游戏的主函数和代码测试)

2023-12-11 10:44:04 73

原创 循环语句——while和for和do...while

在for循环中初始化、判断和调整都集中于for旁边的括号中,更加集中化。不管是看起来还是在语法使用中都更方便、不容易错,因此我更倾向于使用for循环。do..while与while循环类似,唯一的区别在于do...while是先执行一遍,再循环判断。在while旁边括号里的表达式中”0“为错误,不执行循环;而非”0“为正确,执行循环。while是c语言循环语句中三种循环的一种,还有for、do...while。而在while表达式中下面一般一段调整代码,如果不加很有可能会变成死循环。

2023-12-08 23:44:31 39

原创 分支语句——switch

而在上面代码中,每一个care语句下面都跟着一个break(break的作用是跳出),其目的就是跳出switch,否则就会出现下面情况。每个care都是一个分支,care后面的1、2可以换成表达式的任意分支,而最后的default就是表达式最后剩余的情况。如果不跳出,代码就从分支的那个care开始执行,直到遇到break或switch语句执行完毕。注意:defence与care的顺序在switch语句中并没有要求。1、通常与care、default连用。二、分支结构——switch。

2023-12-08 22:33:59 22

原创 分支语句——if

总结:对于if语句相对于while是经常使用的,if的我们日常的思维中应该是判断,当我们需要判断逻辑的时候,例如判断一个数是不是双数,就可以使用if。这样不仅仅更好看,也写的代码可读性也更强,更不容易犯错。这样对于匹配的if和else就会在一个大括号中,不会出现对于匹配问题的误判。2、if语句中可以嵌套多个if语句(感觉还是很自由的)我的建议是在每条if或else语句下面都用大括号,如。循环结构包括while、do..while、for。3、对于if和else的匹配问题。、分支结构包括if和swift。

2023-12-08 18:47:50 41

空空如也

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