【Linux】一篇文章彻底搞定信号!

1.信号是什么?

信号其实就是一个软件中断。

例:

  1. 输入命令,在Shell下启动一个前台进程。
  2. 用户按下Ctrl-C,键盘输入产生一个硬件中断。
  3. 如果CPU当前正在执行这个进程的代码,则该进程的用户空间代码暂停执行, CPU从用户
    态切换到内核态处理硬件中断。
  4. 终端驱动程序将Ctrl-C解释成一个SIGINT信号,记在该进程的PCB中(也可以说发送了一
    个SIGINT信号给该进程)。
  5. 当某个时刻要从内核返回到该进程的用户空间代码继续执行之前,首先处理PCB中记录的
    信号,发现有一个SIGINT信号待处理,而这个信号的默认处理动作是终止进程,所以直接
    终止进程而不再返回它的用户空间代码执行。

在这个例子中,由ctrl+c产生的硬件中断就是一个信号。Ctrl+C产生的信号只能发送给前台进程,命令后加&就可放到后台运行。
Shell可同时运行一个前台进程和任意多个后台进程,只有前台进程才能接受到像CTRL+C这种控制键产生的信号。

2.信号的种类

使用命令查看:kill -l

非可靠信号:1~31号信号,信号可能会丢失
可靠信号:34~64号信号,信号不可能丢失
在这里插入图片描述
SIGHUP:1号信号,Hangup detected on controlling terminal or death of controlling process(在控制终端上挂起信号,或让进程结束),ation:term

SIGINT:2号信号,Interrupt from keyboard(键盘输入中断,ctrl + c ),action:term

SIGQUIT:3号信号,Quit from keyboard(键盘输入退出,ctrl+ | ),action:core,产生core dump文件

SIGABRT:6号信号,Abort signal from abort(3)(非正常终止,double free),action:core

SIGKILL:9号信号,Kill signal(杀死进程信号),action:term,该信号不能被阻塞、忽略、自定义处理

SIGSEGV:11号信号,Invalid memory reference(无效的内存引用,解引用空指针、内存越界访问),action:core

SIGPIPE:13号信号,Broken pipe: write to pipe with no readers(管道中止: 写入无人读取的管道,会导致管道破裂),action:term

SIGCHLD:17号信号,Child stopped or terminated(子进程发送给父进程的信号,但该信号为忽略处理的)

SIGSTOP:19号信号,Stop process(停止进程),action:stop

SIGTSTP:20号信号,Stop typed at terminal(终端上发出的停止信号,ctrl + z),action:stop

具体的信号采取的动作和详细信息可查看:man 7 signal

3.信号的产生

3.1硬件产生

硬件产生即通过终端按键产生的信号:

  1. ctrl + c:SIGINT(2),发送给前台进程,& 进程放到后台运行,fg 把刚刚放到后台的进程,再放到前台来运行
  2. ctrl + z:SIGTSTP(20),一般不用,除非有特定场景
  3. ctrl + | :SIGQUIT(3),产生core dump文件

产生core dump文件的条件:

  1. 当前OS一定不要限制core dump文件的大小,ulimit -a
  2. 磁盘空间要足够
  3. 如何产生:
    3.1 解引用空指针,收到11号信号,产生core dump文件
    3.2 内存访问越界,程序一旦崩溃,就会收到11号信号,也就会产生core dump文件
    3.3 double free,收到6号信号,并产生core dump。
    3.4 free(NULL),不会崩溃

3.2软件产生

软件产生即调用系统函数向进程发信号

  1. kill函数

#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);
参数解释:
pid:进程号
sig:要发送的信号值
返回值:成功返回0,失败返回-1,并设置错误

  1. kill命令:kill -[信号] pid
  2. abort:void abort(void);,收到6号信号,谁调用该函数,谁就收到信号
  3. alarm:unsigned int alarm(unsigned int seconds);,收到14号信号,告诉内核在seconds秒后给进程发送SIGALRM信号,该信号默认处理动作为终止当前进程。

4.信号的注册

信号注册又分为可靠信号的注册和非可靠信号的注册。
信号注册实际上是一个位图和一个sigqueue队列。
在这里插入图片描述

4.1非可靠信号的注册

当进程收到非可靠信号时:

  1. 将非可靠信号对应的比特位置为1
  2. 添加sigqueue节点到sigqueue队列当中,但是,在添加sigqueue节点的时候,队列当中已然有了该信号的sigqueue节点,则不添加

4.2可靠信号的注册

当进程所受到可靠信号时:

  1. 在sig位图中更改信号对应的比特位为1
  2. 不论之前sigqueue队列中是否存在该信号的sigqueue节点,都再次添加sigqueue节点到sigqueue队列当中去

5.信号的注销

5.1非可靠信号的注销

  1. 信号对应的比特位从1置为0
  2. 将该信号的sigqueue节点从sigqueue队列当中进行出队操作

5.2可靠信号的注销

  1. 将该信号的sigqueue节点从sigqueue队列当中进行出队操作
  2. 需要判断sigqueue队列当中是否还有相同的sigqueue节点:
    ①没有了:信号比特位从1置为0
    ②还有:不会更改sig位图中的比特位

6.信号阻塞

6.1信号是怎样阻塞的?

在这里插入图片描述

  1. 信号的阻塞,并不会干扰信号的注册。信号能注册,但不能被立即处理,
  2. 将block位图中对应的信号比特位置为1,表示阻塞该信号
  3. 进程收到该信号,还是一如既往的注册
  4. 当进程进入到内核空间,准备返回用户空间的时候,调用do_signal函数,就不会立即去处理该信号了
  5. 当该信号不被阻塞后,就可以进行处理了

6.2sigprocmask

函数原型:int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
参数解释:

  1. how,该做什么样的操作
    SIG_BLOCK:设置信号为阻塞
    SIG_UNBLOCK:解除信号阻塞
    SIG_SETMASK:替换阻塞位图
  2. set:用来设置阻塞位图
    SIG_BLOCK:设置某个信号为阻塞,block(new) = block(old) | set
    SIG_UNBLOCK:解除某个信号阻塞,block(new)= block(old) & (~set)
    SIG_SETMASK:替换阻塞位图,block(new)= set
  3. oldset:原来的阻塞位图

例:下述例子,信号全部被阻塞,采用kill -9,将该进程结束掉

在这里插入图片描述

结果: 此时发送信号是不会有作用的,采用kill -9强杀掉

在这里插入图片描述

代码:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>


void signcallback(int signumber)
{
  printf("change the signal %d\n",signumber);
}

int main()
{
  sigset_t set;
  sigset_t oldset;
  sigfillset(&set);//所有比特位全置为1,则信号全部会被阻塞
  sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,&oldset);
  while(1)
  {
    sleep(1);
  }

  return 0;
}

7.信号未决

7.1未决概念

实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。
进程可以选择阻塞(Block)某个信号。被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作。注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是、在递达之后可选的一种处理动作。

7.2sigpending

函数原型:int sigpending(sigset_t *set);
读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。调用成功返回0,出错返回-1.

例:

在这里插入图片描述

结果:

在这里插入图片描述

代码:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>

void signalcallback(int signumber)
{
  printf("chang signumber %d\n",signumber);
}
void printsigset(sigset_t *set)
{
  int i = 0;
  for(;i < 32;i++)
  {
    if(sigismember(set,i))
    {
      putchar('1');
    }
    else{
      putchar('0');
    }
  }
}

int main()
{
  signal(2,signalcallback);
  signal(10,signalcallback);
  sigset_t set;
  sigset_t oldset;
  sigset_t pending;
  sigfillset(&set);//所有比特位全部置为1,则信号会全部被阻塞
  sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,&oldset);
  while(1)
  {
    sigpending(&pending);
    printsigset(&pending);
    sleep(1);
  }

  return 0;
}

8.信号的处理方式

在这里插入图片描述

每个信号都有两个标志位分别表示阻塞和未决,还有一个函数指针表示处理动作。

在上述例子中:

  1. SIGHUP信号未阻塞也未产生过,当它递达时执行默认处理动作。
  2. SIGINT信号产生过,但正在被阻塞,所以暂时不能递达。虽然它的处理动作是忽略,但在没有解除阻塞之前不能忽略这个信号,因为进程仍有机会改变处理动作之后再解除阻塞。
  3. SIGQUIT信号未产生过,一旦产生SIGQUIT信号将被阻塞,它的处理动作是用户自定义函数sighandler。

8.1signal函数

该函数可以更改信号的处理动作。

typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
参数解释:

  1. signum:更改的信号值
  2. handler:函数指针,要更改的动作是什么

实际上,该函数内部也调用了sigaction函数。

8.2sigaction函数

读取和修改与指定信号相关联的处理动作。

int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
参数解释:

  1. signum:待更改的信号值

struct sigaction结构体:

void     (*sa_handler)(int);//函数指针,保存了内核对信号的处理方式
void     (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);//
sigset_t   sa_mask;//保存的是当进程在处理信号的时候,收到的信号
int        sa_flags;//SA_SIGINFO,OS在处理信号的时候,调用的就是sa_sigaction函数指针当中
//保存的值0,在处理信号的时候,调用sa_handler保存的函数
void     (*sa_restorer)(void);

例:

在这里插入图片描述

结果:

在这里插入图片描述

代码:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>

void signcallback(int signumber)
{
  printf("change signumber %d\n",signumber);
}


int main()
{
  struct sigaction act;//act为入参
  sigemptyset(&act.sa_mask);
  act.sa_flags = 0;
  act.sa_handler = signcallback;

  struct sigaction oldact;//oldact为出参
  sigaction(3,&act,&oldact);
  while(1)
  {
    sleep(1);
  }
  return 0;
}

8.3自定义信号处理的流程

在这里插入图片描述

  1. task_struct结构体中有一个struct sighand_struct结构体。
  2. struct sighand_struct结构体有一个struct k_sigaction action[_NSIG]结构体数组。
  3. 该数组中,其中的_sighandler_t sa_handler保存的是信号的处理方式,通过改变其指向,可以实现我们对自定义信号的处理。

9.信号的捕捉

9.1信号捕捉的条件

如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这就称为信号捕捉。

9.2信号捕捉流程

在这里插入图片描述

内核态返回用户态会调用do_signal函数,两种情况:

  1. 无信号:sys_return函数,返回用户态
  2. 有信号:先处理信号,信号返回,再调用do_signal函数

例:

  1. 程序注册了SIGQUIT信号的处理函数sighandler。
  2. 当前正在执行main函数,这时发生中断或异常切换到内核态。
  3. 在中断处理完毕后要返回用户态的main函数之前检查到有信号SIGQUIT递达。
  4. 内核决定返回用户态后不是恢复main函数的上下文继续执行,而是执行sighandler函数, sighandler和main函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,是两个独立的控制流程。
  5. sighandler函数返回后自动执行特殊的系统调用sigreturn再次进入内核态。
  6. 如果没有新的信号要递达,这次再返回用户态就是恢复main函数的上下文继续执行了。

10.常用信号集操作函数

int sigemptyset(sigset_t *set);://将比特位图全置为0

int sigfillset(sigset_t *set);//将比特位图全置为1

int sigaddset(sigset_t *set, int signum);//将该set位图,多少号信号置为1

int sigdelset(sigset_t *set, int signum);//将该set位图,多少号信号置为0

int sigismember(const sigset_t *set, int signum);//信号signum是否是set位图中的信号

11.SIGCHLD信号

该信号是子进程在结束是发送给父进程的信号,但是该信号的处理方式是默认处理的。
父进程对子进程发送过来的SIGCHLD信号进行了忽略处理,就会导致子进程成为僵尸进程。

可以自定义该信号的处理方式:
在这里插入图片描述
指令查看后台:ps aux | grep ./fork
在这里插入图片描述

代码:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdlib.h>

void signcallback(int signumber)
{
  printf("change signal %d\n",signumber);
  wait(NULL);
}

int main()
{
  signal(17,signcallback);
  pid_t pid = fork();
  if(pid < 0)
  {
    perror("fork");
    return -1;
  }
  else if(pid == 0)
  {
    printf("I am child\n");
    sleep(1);
    exit(12);
  }
  else{
    while(1)
    {
      sleep(1);
    }
  }
  return 0;
}

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好的,下面是一篇关于Linux操作系统选题的文章: 如何选择最适合你的Linux操作系统? Linux是一种自由和开放源代码的操作系统,它具有强大的安全性、稳定性和可定制性。有许多种不同的Linux发行版,包括Ubuntu、Debian、Red Hat、Fedora、CentOS、openSUSE等等。每个发行版都有其自己的特点和适用场景。在选择使用Linux操作系统时,你需要考虑以下几个因素。 1. 用户目的和需求 首先,你需要明确你使用Linux的目的和需求。你是想用它作为桌面操作系统还是服务器操作系统?你需要使用它进行开发、编程或者仅仅是日常上网和办公?你需要一个易于使用、图形化的系统还是更喜欢通过命令行操作? 如果你是一位开发者,你可能需要一个专业的发行版,如Red Hat Enterprise Linux(RHEL)或CentOS。如果你是一位桌面用户,你可能会更喜欢易于使用的Ubuntu或Linux Mint。如果你是一位服务器管理员,你可能需要一个稳定、安全的系统,如Debian或OpenSUSE。 无论你的需求是什么,都可以在Linux发行版中找到一个最适合你的版本。 2. 发行版的稳定性和安全性 稳定性和安全性是选择Linux发行版时需要考虑的另外两个重要因素。如果你需要一个稳定的系统,那么Debian、CentOS、RHEL等发行版可能是你的首选,因为它们比较注重发布稳定的版本。 另一方面,如果你需要一个更注重安全性的系统,那么像Fedora和Ubuntu这样的发行版可能更适合你。这些版本通常会在较短时间内发布安全补丁,以确保系统的安全性。 3. 发行版的易用性和可定制性 易用性和可定制性也是选择Linux发行版时需要考虑的因素。如果你是一位新手,你可能希望一个易于使用的发行版,如Ubuntu或Linux Mint。这些发行版通常会提供一个图形化的用户界面,使得操作系统的使用变得更加简单。 另一方面,如果你需要一个高度可定制的系统,那么像Arch Linux这样的发行版可能更适合你。这些发行版通常会提供一个最小的安装,让用户自己安装和配置他们所需要的软件和功能。 4. 社区支持 最后一个需要考虑的因素是发行版的社区支持。Linux操作系统是一个由全球各地的开发者和用户组成的庞大社区,因此选择一个拥有活跃社区的发行版非常重要。 活跃的社区可以保证你所使用的发行版得到及时的支持和更新,可以让你及时解决出现的问题。如果你是一位开发者或者管理员,你可能会更关注社区的支持和反馈。 总而言之,选择一个最适合你的Linux发行版需要考虑多个因素。最重要的是,你需要明确自己的需求,选择一个稳定、安全、易用和可定制的发行版,并考虑社区的支持和反馈。在选择时,你可以通过试用不同的发行版来找到最适合你的版本。
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