逆天代码(小心,Alt F4可以关闭C++代码)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int x = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
srand(time(0));
while (1)
SetCursorPos(rand()%x,rand()%y);
return 0;
}

抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口,用于创建一系列相关的对象,而无需指定它们具体的类。在C++中,我们可以使用继承和模板来实现这个模式。以下是一个简单的抽象工厂模式的代码实现: ```cpp // 抽象产品接口 class ProductInterface { public: virtual ~ProductInterface() = default; virtual void use() const = 0; }; // 具体产品接口 class ConcreteProductA : public ProductInterface { public: void use() const override { std::cout << "Using ConcreteProductA" << std::endl; } }; class ConcreteProductB : public ProductInterface { public: void use() const override { std::cout << "Using ConcreteProductB" << std::endl; } }; // 抽象工厂 class AbstractFactory { public: virtual ~AbstractFactory() = default; virtual ProductInterface* createProductA() const = 0; virtual ProductInterface* createProductB() const = 0; }; // 具体工厂 class ConcreteFactoryA : public AbstractFactory { public: ProductInterface* createProductA() const override { return new ConcreteProductA(); } ProductInterface* createProductB() const override { return new ConcreteProductB(); } }; // 使用抽象工厂 int main() { AbstractFactory* factory = new ConcreteFactoryA(); ProductInterface* productA = factory->createProductA(); productA->use(); // 输出: Using ConcreteProductA ProductInterface* productB = factory->createProductB(); productB->use(); // 输出: Using ConcreteProductB delete productA; delete productB; delete factory; return 0; } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值