java中的oop(三)、构造器、javabean、uml类图、this、继承

!! 有get/set方法的情况基本就是说要搞个私有属性,不直接对外开放;

构造器

Person p = new Person(); 
//其中的Person();就是构造器;---造对象;

Constructor–建设者,建造者;

作用

  1. 搭配new 创建类的(对象)实例;
  2. 创建对象的同时,给对象的相关属性赋值;

使用说明

  1. 格式:
修饰符 类名(形参){
 
}   
-****构造器的方法名和类名一样;*******
  1. 如果不写出构造器,会隐式创建和类同样修饰符的空参构造器;见代码Constructor1;
  2. 一旦显示定义构造器,隐式的空参构造器将失效(废话);
  3. 构造器可以有多个- -、重载;

构造方法和 方法 没有关系;

public class Constructor1 {
    public static void main(String[] args) {
        Constructor1 c1 = new Constructor1();
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = new Person(1);//ctrl+p;可以展示参数;
        Person p3 = new Person(true);
        System.out.println(p3);
    }
    /* 构造器1 */
    public Constructor1() {
        System.out.println(111111);
    }
}

class Person{
    /* 空参构造器 */
    public Person() {
        System.out.println("person构造器被调用!");
    }
    /* 构造器可以重载 */
    public Person(int a) {
        System.out.println("构造器可以重载!" + a);
    }
    public Person(String name) {
        System.out.println(name);
//        return name; //搞不成;搞不了返回值;
    }
    /*   这也搞不成*/
    public Person(boolean c) {
        System.out.println(c);
//        return new Person();
    }
}

匿名对象;

new Person(); //类似这样没有赋值给某个变量;
  1. 只能被调用一次;
  2. 常常作为实参传给方法
public class Noname {
    public static void main(String[] args) {
        /*实现接口的匿名类*/
        Q q= new Q(){
            public void m1() {
                System.out.println("interface_Q_m1");
            }
        };
        q.m1();
        new Q(){
            public void m1() {
                System.out.println("interface_Q_m1");
            }
        }.m1();

        /* 类的匿名子类 */
        new W() {
            public void m2(){
                System.out.println("class_W_m2");
            }
        }.m2();
        /* 匿名子类 */
        new W(){}.m2();
        /*相当于没有重写方法*/
        W w = new W(){};
        System.out.println(w.getClass());
        System.out.println(w.getClass().getSuperclass());
    }
}

interface Q {
    void m1();
}

class W {
    public void m2(){
        System.out.println("m2");
    }
}

对象的参数赋值顺序;

  • 1、默认赋值

  • 2、显示赋值; int a = 1;

  • 3、构造器赋值(构造器初始化)

  • 以上为对象创建过程中;(只能执行一次)

  • 4、对象。方法;

  • 5、对象。属性;

    JavaBean

一种对象规范?

定义:

是一种java语言写成的可重用组件;

标准:

必须有一个空参构造器;
类是公共的
有属性,且有set/get方法;

public class Bean {
    public static void main(String[] args) {

    }
}
class Customer {
    int id;

    public void setId(int i) {
        id = i;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }
}

UML类图

统一建模语言
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

1、this;
2、继承性
3、super
4、多态:继承性的延续;

This

This:

在这里表示的就是对象;可以调用成员变量和方法;

场景:

  • 1、声明set方法时,通过形参给对应的属性赋值;如果形参和类中属性同名;
  • 2、构造器内,调用正在构建的类内的数和方法;重载多个构造器内调用封装的方法;

一般情况下会省略this.;
我就是不省略;–为了和js同步;

***** 构造器不能添加修饰符;

This(); 
//可以调用类中的其他构造器;
//必须写在构造器中的首行;
//每个构造器中最多声明一个;
class Person {
int age;
String name;

    public Person() {
        System.out.println(this.age);
        this.setAge(14);
    }
    public Person(String name) {
        this();
        this.name = name;
    }
    public Person(int age) {
        this("lucy");
        this.age = age;
    }

    public void setAge(int age) {
        age = age;
        System.out.println("age:" + age);//13
        System.out.println("this_age:" + this.age);//0
        /* 赋值失败,就近原则。形参给形参赋值,赋了个寂寞 */
    }

}

如果一个类型有多个构造器,那么类中最多有n-1个构造器;
否则会搞出死循环;

继承

  • 1、从上而下:extends
  • 2、自下而上:
  • ruguo发现多个类相似很多,搞一个父类;

***继承都有一个is-a的关系;cat is-a animal;不能为了继承而继承;

格式:

class A{
}
class B extends A{
}
class C extends A{
}

子类获取了父类的所有属性和方法;同时在堆内存中,子类的内存中也有父类的属性和方法;

***虽然继承了,但是父类的私有属性及方法,子类中还是不能用;
Extends 延伸,扩展,延展;子类继承过来之后可以功能更强大;

默认父类;:java.lang.Object;

a.getClass().getSuperclass()
System.out.println(a.getClass().getSuperclass());//class java.lang.Object
//一个父类可以有多个子类;
public class Person {
    int age;
    String name;

    public void sleep() {
        System.out.println("sleep");
    }

    public void eat() {
        System.out.println("person_eat");
    }
    public Person() {
        System.out.println("null");
    }
    public Person(int age) {
        System.out.println("age");
    }
}
public class Student extends Person {
    int age;
    String school;
    public void eat() {
        System.out.println("sutdent_eat");
    }
    public void sleep() {
        System.out.println("student_sleep");
    }
    public void show() {
        super.eat();
        this.eat();
        eat();//省略this;
    }

    public void getAge() {
        System.out.println(age);
        System.out.println(super.age);
        System.out.println(this.age);//省略this;
    }
    public Student () {
        super(3); //null
        System.out.println("student_null");//student_null
    }
    public Student(int age) {
        this();
        System.out.println("student_age"); //father_null;student_age;
    }
}
public static void main(String[] args) {
        Student st1 = new Student();
        st1.show();
        st1.age = 10;
        st1.getAge();
        Student st2 = new Student(1);
    }

重写

Overwirte、override;

子类可以使用父类的方法,但是又不那么合适;可以考虑使用;

定义:

子类对父类继承过来的方法进行覆盖、覆写;

  • 调用子类方法时,调用的就是子类重写后的方法;
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参)[throw 异常类型] {方法体}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    return super.clone();
}

规则:

  • 1、方法名和形参列表必须一致;
  • 2、子类重写的权限修饰符不得小于被重写的修饰符;public>protected>default;;
    • (1)特例;如果父类是private,子类则不能重写(子类也看不到了);
  • 3、返回值类型
    • (1)如果父类是void,则子类必须也是void;
    • (2)如果父类的返回值基本数据类型,则子类必须和父类相同;
    • (3)如果父类的返回值是引用类型,则子类可以和父类相同、或者返回父类的引用类型的子类类型;
  • 4、子类重写之后抛出的异常,可以和父类相同,也可以是子类的类型;

在这里插入图片描述

一般来说子类就和父类保持一致;

Super

理解为父类的。。。;

为什么要用?

  • 1、子类重写父类,子类还需要调用父类中被重写的方法;
  • 2、子类继承父类以后,子类和父类定义了同名属性;—属性不存在覆盖的说法;

如何使用

super.eat();

Super可以调用的结构:

1、属性、方法、构造器;

例子:

1、方法

在这里插入图片描述

This不加super:依次寻找自己-父类-父类。。。。。。。。。;找到Object为止;

2、属性;

public void getAge() {
System.out.println(age);
System.out.println(super.age);
System.out.println(this.age);//省略this;
}

、、、重名尽量避开,可读性太差;

3、构造器:

子类继承父类的时候是不会继承构造器的;

public Student () {
super(); //null
System.out.println("student_null");//student_null
}

****super()必须写在首行,和this();只能存在一个;

在构造器中:如果什么都没写,父类中默认调this();子类中默认调super();

public Student(int age) {
System.out.println("student_age"); //father_null;student_age;(默认调用父类空参构造器)
}

**如果不写空参构造器,有参构造器会覆盖空参构造器;此时子类构造器会报错;

正因为调用过父类的构造器,所以才会把父类的属性方法加载到子类的内存中供子类使用;

子类实例化的过程;

This

  • 可以调用的 结构
  • 1、属性、
  • 2、方法、
  • 3、构造器;
  • 1和2中可以理解为当前对象中;
  • 3中理解为当前正在创建的对象;可以调用其他重载的构造器;构造其中不声明默认调 super();

继承:

  • 继承性、
  • 1、好处:减少冗余;提高复用性; 提高扩展性;为多态的使用提供了前提;
  • 2、局限性:单继承性。
  • 多态性
  • 封装性;

重写:override

1、

Super:父类的;

  • 1、属性: super.xxx; ===> 子父类有权限且同名参数时使用;
  • 2、方法 super.xxx(); ===》子类重写了父类方法后,需要调用父类方法时;
  • 3、构造器 super(1); 子类构造器中首行必然super、this二选一;
public static void main(String[] args) {
        Student st1 = new Student();
        st1.show();
        st1.age = 10;
        st1.getAge();
        Student st2 = new Student(1);
    }
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