异常处理 try catch throw

函数运行时,在调用中设置throw抛出异常然后在上层调用中try-catch处理 (注意当throw确实执行那么因为异常需要上层处理那么此层函数不会继续执行会直接执行final (如果有) 后直接返回上一层)
如调用后意料到使用可能有异常则危险语句置于try{}块中如果try中语句运行时内部实现有throw抛回异常就会发生中断转到catch由下面的catch处理,而finall是一个出口。其发生异常后一定会运行。

可见throw实际是写在内部实现上,异常发生后抛回上层调用处理;而throw不能单独存在,所以在内层异常时或者在类首标记throws即后续,或者内部在使用try catch将throw作为内层catch的处理方式抛出
class myException extends Exception{
  String msg;
  myException(int age){
  msg="年龄非法";
  }
  public String toString(){
  return msg;
  }  
}

class Age{
  public void intage(int n) throws myException{//
  if(n<0||n>120){
  myException e=new myException(n);
  throw e; //是一个转向语句,抛出对象实例,停止执行后面的代码
  }
  if(n>=0){
  System.out.print("合理的年龄!");
  }
  }
   
public static void main(String args[]) {
  int a=-5;
  try { //try catch 必需有
  Age age = new Age();
   age.intage(a);//触发异常
  System.out.print("抛出异常后的代码") ;//这段代码是不会被执行的,程序已经被转向
  } catch (myException ex) { //注意这里的ex的意思其实是ex = e引用的赋值也就是 myException ex=new  myException();
  System.out.print(ex.toString());
  }
  finally{//无论抛不抛异常,无论catch语句的异常类型是否与所抛出的例外的类型一致,finally所指定的代码都要被执行,它提供了统一的出口。
  System.out.print("进入finally! ");
  }
  }
}

结果:年龄非法! 进入finally!

又如:
void fun()throws IOException,SQLException
{
...
}
这表示 fun方法可能会丢两个异常出来,那么在调用fun的时候就会做好准备,比如可以这样
try
{
fun();
}catch(IOException e)
{
}catch(SQLException e)
{
}


1) 若有异常则通过throw操作创建一个异常对象并抛掷。
2) 将可能抛出异常的程序段嵌在try块之中。控制通过正常的顺序执行到达try语句,然后执行try块内的保护段。
3) 如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在try块后的catch子句就不执行。程序从try块后跟随的最后一个catch子句后面的语句继续执行下去。
4) catch子句按其在try块后出现的顺序被检查。匹配的catch子句将捕获并处理异常(或继续抛掷异常)。
5) 如果匹配的处理器未找到,则运行函数terminate将被自动调用,其缺省功能是调用abort终止程序。
6)处理不了的异常,可以在catch的最后一个分支,使用throw语法,向上扔
7)异常机制与函数机制互不干涉,但捕捉的方式是基于类型匹配。捕捉相当于函数返回类型的匹配,而不是函数参数的匹配,所以捕捉不用考虑一个抛掷中的多种数据类型匹配问题。
catch代码块必须出现在try后,并且在try块后可以出现多个catch代码块,以捕捉各种不同类型的抛掷。
异常机制是基于这样的原理:程序运行实质上是数据实体在做一些操作,因此发生异常现象的地方,一定是某个实体出了差错,该实体所对应的数据类型便作为抛掷和捕捉的依据。
8)异常捕捉严格按照类型匹配
异常捕捉的类型匹配之苛刻程度可以和模板的类型匹配媲美,它不允许相容类型的隐式转换,比如,抛掷char类型用int型就捕捉不到.例如下列代码不会输出“int exception.”,从而也不会输出“That's ok.” 因为出现异常后提示退出

1)为了加强程序的可读性,可以在函数声明中列出可能抛出的所有异常类型,例如:
void func() throw (A, B, C , D); //这个函数func()能够且只能抛出类型A B C D及其子类型的异常。
2)如果在函数声明中没有包含异常接口声明,则次函数可以抛掷任何类型的异常,例如:
void func();
3)一个不抛掷任何类型异常的函数可以声明为:
void func() throw();
4) 如果一个函数抛出了它的异常接口声明所不允许抛出的异常,unexpected函数会被调用, 该函数默认行为调用terminate函数中止程序

throw与throws的区别
throw 是语句抛出一个异常;throws 是方法抛出一个异常;

  throw语法:throw <异常对象>

  在方法声明中,添加throws子句表示该方法将抛出异常。

  throws语法:[<修饰符>]<返回值类型><方法名>([<参数列表>])[throws<异常类>]

  其中:异常类可以声明多个,用逗号分割。

区别二:

  throws可以单独使用,但throw不能;

区别三:

  throw要么和try-catch-finally语句配套使用,要么与throws配套使用。但throws可以单独使 用,然后再由处理异常的方法捕获。
throws E1,E2,E3 只是告诉程序这个方法可能会抛出这些个异常,方法的调用者可能要处理这些异常。而这些异常E1,E2,E3可能是该函数体产生的。

而throw是明确之处这个地方要抛出这个异常。
void doA() throws Exception1, Exception3 {
  try {
  ……
  } catch(Exception1 e) {
  throw e;
  } catch(Exception2 e) {
  System.out.println("出错了");
  }
  if (a != b)
  throw new Exception3("自定义异常");
}

代码块……中可能产生异常Exception1、Exception2和Exception3。
如果产生Exception1异常,则捕捉了之后抛出由该方法的调用者去做处理;
如果产生Exception2异常,则该方法自己做了处理(打印出了说出错了),所以该方法就不会再向外抛出Exception2异常了,void doA() throws Exception1,,Excpetion3里面的Exception2也就不用写了;
而Exception3异常是该方法的某段逻辑出错,程序员自己作了处理在该段逻辑错误的情况下抛出异常Exception3,则调用者也需要处理。


throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理 
throws语句用在方法声明后面,表示再抛出异常,由调用这个方法的上一级方法中的语句来处理

throws主要是声明这个方法会抛出这种类型的异常,使其他地方调用它时知道要捕获这个异常。
throw是具体向外抛异常的动作,所以它是抛出一个异常实例。

throws说明你有哪个可能,倾向 
throw的话,那就是你把那个倾向变成真实的了
同时:
1)throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体; 
2)throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常; 
3)两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。


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