首先==与equals是有明显区别的。
==强调栈中的比较,可以理解为地址比较
equals强调对象的内容比较
String s=“hello”;会在栈中生成hello字符串,并存入字符串常量池中。
String t=“hello” ;创建时,会在字符串常量池中寻找,当找到需要的hello时,不进行字符串的创建,引用已有的。 所以,s==t返回true,s.equals(t)也是true。
char c[]={'h','e','l','l','o'}; c==s这个是不存在的,==两边类型不同
t.equals(c)这个语句在anObject instanceof String这步判断不会通过,也就是cha[] 压根不能与String相比较,类型不是相同的。返回false
在不是string的equals的情况下(且未被重写),equals来自object类,这时equals与 == 没有区别,都是比较首地址。
而在比较的是对象的时候,==是比较地址、equals在没有重写的情况下依旧与==相同。
重要的是String类中重写了equals,在String中equals是比较内容,区别与==的比较地址
之前已经提过String直接定义的是常量(不用new)那么相同内容就是一个地址(灰字)此时==和equals都会返回true。而加入new关键字则会分配内存,那么==肯定返回false,equals的结果看内容。
当访问对象内部成员时,就回到此前的判定,是基本类型就==判定;String与上述一致。即判定对象的成员时,其类型没有重写equals时,可以忽视对象仅看成员。
下例中v1.i==v2.i就是两个int比较所以返回true
equals的源码:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}