6.5第六周第五篇

色差扭曲效果

该效果再原来扭曲拉镜效果的基础上进行了改进,增加了一些效果使画面更加和谐炫酷。

制作步骤如下:

1.事先在需要制作效果的位置打上标记,然后再素材上方拖入一个调整图层,标记点往前留20帧的调整图层,往后留15帧

2.先做前半段的效果:对前一段调整图层,给调整图层添加“旋转扭曲”和“扭曲--变换”效果,旋转扭曲一定要在变换之上;给素材的第十帧最后一帧分别k上“旋转扭曲--角度”和“变换--缩放”的关键帧,角度参数为0°和90°,缩放参数为100和200

3.两个素材都要添加缓入缓出效果,然后打开贝塞尔曲线调整,使前慢随着时间推移越来越快

4.复制一份前段调整图层放在V3轨道并与原调整图层对齐,删除掉复制图层的上述添加的效果,并而外给其添加一个“扭曲--镜头扭曲”效果,使曲率在第一帧K上数值为0的关键帧,最后一帧K上数值-90,然后按照惯例添加缓入缓出和调整贝塞尔曲线使前慢后愈来愈快;

5.后半段的处理方法同前半段,只不过是前快后愈来愈慢,使前后两段衔接流畅;后半段也可以不添加“旋转扭曲”效果,直接更改“变换”里的“旋转”的参数,参考数值-90和0。

6.将上述所做的调整图层移动到V4和V5轨道,并按照之前的做法做一个rgb分离效果(前几篇有做过,提示:“颜色平衡”效果和红色素材缩放105,绿色缩放102)。

原素材截取要制作效果的部分如下:

色差扭曲_删减版素材

实践成果如下:

色差扭曲

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