React原理学习

一、 setState()说明

1.1 更新数据

  • setState()更新数据是异步的
  • 注意:使用该语法,后面的setState不要依赖前面setState的值
  • 多次调用setState,只会触发一次render

1.2 推荐语法

  • 推荐:使用 setState((state,props) => {}) 语法
  • 参数state: 表示最新的state
  • 参数props: 表示最新的props

虽然执行起来还是异步的,但多次调用setState会再次更新state里的数据

this.setState((state, props) => {
   return {
		count:state.count + 1
	}
})

1.3 第二个参数

  • 场景:在状态更新(页面完成重新渲染)后立即执行某个操作
  • 语法:setState(update[,callback])
	this.setState(
	(state, props) => {},
	()=> { console.log('这个回调函数会在状态更新后立即执行') }
 )

二、 JSX语法的转化过程

  • JSX仅仅是createElement() 方法的语法糖(简化语法)
  • JSX语法被 @babel/preset-react 插件编译为createElement() 方法
  • React 元素: 是一个对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容
    在这里插入图片描述

三、 组件更新机制

  • setState() 的两个作用

    • 修改state
    • 更新组件
  • 过程:父组件重新渲染时,也会重新渲染子组件,但只会渲染当前组件子树(当前组件以其所有子组件)

在这里插入图片描述

四、 组件性能优化

4.1 减轻state

  • 减轻state:只存储跟组件渲染相关的数据(比如:count/ 列表数据 /loading等)
  • 注意:不用做渲染的数据不要放在state中
  • 对于这种需要在多个方法中用到的数据,应该放到this中
class Counter extends React.Component {
  componentDidMount() {
    // 开启定时器
    this.timerID = setInterval(() => {
      console.log('定时器运行中')
    }, 500)
  }
  render() {
    console.warn('子组件render函数')
    return <h1>当前数字为:{this.props.count}</h1>
  }
  componentWillUnmount() {
    console.warn('componentWillUnmount钩子函数被执行')
    // 清除定时器
    clearInterval(this.timerID)
  }
}

4.2 避免不必要的重新渲染

  • 组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新,这种思路很清晰
  • 问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染
  • 如果避免不必要的重新渲染?
  • 解决方式:使用钩子函数shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
    • 在这个函数中,nextPropsnextState最新的状态以及属性,this.propsthis.state当前状态以及属性
  • 作用:这个函数有返回值,如果返回true,代表需要重新渲染,如果返回false,代表不需要重新渲染
  • 触发时机:更新阶段的钩子函数,组件重新渲染前执行(shouldComponentUpdate => render)
class App extends React.Component {
	shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
		// 根据条件,决定是否重新渲染
		// return nextProps.count !== this.props.count
		return false
	}
	render() {...}
}

五、纯组件

5.1 作用以及使用

  • 纯组件: PureComponentReact.Component 功能相似
  • 区别: PureComponent 内部自动实现了 shouldComponentUpdate钩子,不需要手动比较
  • 原理:纯组件内部通过分别比对前后两次 props和state的值,来决定是否重新渲染组件
class App extends React.PureComponent {
	render() {
	  	return (
			<div>纯组件</div>
		)
	}
}

5.2 实现原理

  • 说明:纯组件内部的对比是 shallow compare(浅层对比)
  • 对于值类型来说:比较两个值是否相同
let number = 10
let newNumber = number
newNumber = 11
console.log(number === newNumber) // false
  • 引用类型:只比对对象的引用地址是否相同
let obj = { number: 10 }
let newObj = obj
newObj.number = 11
console.log(obj === newObj) // true
  • 注意:state 或 props 中属性值为引用类型时,应该创建新数据,不要直接修改原数据
// 创建新数据
let newObj = {...state.obj, number:20 }
this.setState({ obj: newObj })

// 不要用数组的push/unshift 等直接修改当前数组的方法
// 而应该用 concat、slice 等这些返回新数组的方法,扩展运算符也行
this.setState({
	list: [...this.state.list, {新数据}]
})


六、 虚拟DOM和Diff算法

  • React更新视图的思想是:只要state变化就重新渲染视图
  • 特点:思路非常清晰
  • 问题:组件中只有一个DOM元素需要更新时,也得把整个组件的内容重新渲染吗? 不是这样的
  • 理想状态:部分更新,只更新变化的地方
  • React运用的核心点就是 虚拟DOM 配合 Diff 算法

6.1 虚拟DOM

本质上就是一个JS对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容在这里插入图片描述

6.2 Diff算法

执行过程

  • 初次渲染时,React会根据初始化的state(model),创建一个虚拟DOM对象(树)
  • 根据虚拟DOM生成真正的DOM,渲染到页面
  • 当数据变化后(setState()),会重新根据新的数据,创建新的虚拟DOM对象(树)
  • 与上一次得到的虚拟DOM对象,使用Diff算法比对(找不同),得到需要更新的内容
  • 最终,React只将变化的内容更新(patch)到DOM中,重新渲染到页面

在这里插入图片描述

6.3 代码演示

  • 组件render()调用后,根据状态和JSX结构生成虚拟DOM对象(render()方法的调用并不意味着浏览器进行渲染,render方法调用时意味着Diff算法开始比对了)
  • 示例中,只更新p元素的文本节点内容
  • 初次渲染的DOM对象
    在这里插入图片描述
  • 数据更新之后的虚拟DOM对象
    在这里插入图片描述

小结

  • 原理有助于更好的理解React的自身运行机制
  • setState() 异步更新数据
  • 父组件更新导致子组件更新,纯组件提升性能
  • 思路清晰简单为前提,虚拟DOM和Diff保效率(渲染变化的组件)
  • 虚拟DOM -> state + JSX
  • 虚拟DOM最大的特点是 脱离了浏览器的束缚也就是意味着只要是能支持js的地方都可以用到react,所以为什么说react是可以进行跨平台的开发
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