TypeScript——基本类型

本文介绍了TypeScript中的基本数据类型,包括布尔、数字、字符串、数组、元组、枚举,以及any、unknown、Object、void、null、undefined和never等特殊类型,详细阐述了各类型的使用方法和特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

布尔类型

let trueFlag:boolean = true
let falseFlag:boolean = false

数字类型

let num: number = 123;//普通数字
let decLiteral: number = 6;//十进制
let hexLiteral: number = 0xf00d;//十六进制
let binaryLiteral: number = 0b1010;//二进制
let octalLiteral: number = 0o744;//八进制
let notANumber: number = NaN;//Nan
let infinityNumber: number = Infinity;//无穷大

字符串类型

let name: string = "foo";

数组类型

  • 基本用法
    TypeScript像JavaScript一样可以操作数组元素。 有两种方式可以定义数组。
    第一种,可以在元素类型后面接上 [],表示由此类型元素组成的一个数组
let list: number[] = [1, 2, 3];

第二种方式是使用数组泛型,Array<元素类型>

let list: Array<number> = [1, 2, 3];
  • 二维数组
let list: number[][] = [[1], [2], [3]];

let arr:Array<Array<number>> = [[1], [2], [3]]
  • 对象数组
// 对象数组
interface arrItem {
	name: string
}
let arr:arrItem[] = [{name:'foo'},{name:'bar'}]
  • 任意类型数组
let arr:any[] = [1,'1',true]

元组类型Tuple

  • 基本情况
    元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同
// Declare a tuple type
let x: [string, number];
// Initialize it
x = ['hello', 10]; // OK
// Initialize it incorrectly
x = [10, 'hello']; // Error
  • 越界的元素
    当添加越界的元素时,它的类型会被限制为元组中每个类型的联合类型
let x: [string, number]
x = ['hello', 10] // OK
x.push(1)
x.push('world')
console.log(x) // [ 'hello', 10, 1, 'world' ]
// x.push(true) // 类型“boolean”的参数不能赋给类型“string | number”的参数

枚举

enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充。 像C#等其它语言一样,使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字。

  • 数字枚举
enum Color {
  Red,
  Green,
  Blue,
}

console.log(Color.Red) // 0
console.log(Color.Green) // 1
console.log(Color.Blue) // 2
  • 增长枚举
    设置第一个为1,后面会依次递增1
enum Color {
   Red = 1,
   Green,
   BLue
}
  • 自定义枚举
enum Color {
   Red = 1,
   Green = 5,
   BLue = 6
}
  • 字符串枚举
    字符串枚举没有自增长的行为,字符串枚举允许你提供一个运行时有意义的并且可读的值
enum Color {
  Red = 'red',
  Green = 'green',
  Blue = 'blue',
}
  • 异构枚举
    枚举可以混合字符串和数字成员
enum Color {
  Red = 'red',
  Green = 1,
  Blue,
}

console.log(Color.Red) // red
console.log(Color.Green) // 1
console.log(Color.Blue) // 2

  • 反向映射
    它包含了正向映射( name -> value)和反向映射( value -> name)
    要注意的是 不会为字符串枚举成员生成反向映射
// 字符串的不支持
enum Color {
  Red = 222,
}

let value: number = Color.Red

let key = Color[value]

// Color[Color['Red'] = 222] = 'Red'

console.log(`key:${key},value:${value}`)
// key:Red,value:222

any

有时候,我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型。 这些值可能来自于动态的内容,比如来自用户输入或第三方代码库。 这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。 那么我们可以使用 any类型来标记这些变量

let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean

unknown (typescript 3.0新增)

任何值都可以赋给unknown,但是当没有类型断言或基于控制流的类型细化时unknown不可以赋值给其它类型,除了它自己和any外。 同样地,在unknown没有被断言或细化到一个确切类型之前,是不允许在其上进行任何操作的

let a:unknown = 1
let b:number = 5
a = b
b = a  // 不能将类型“unknown”分配给类型“number”

//unknown可赋值对象只有unknown 和 any
let bbb:unknown = '123'
let aaa:any = '456' 
aaa = bbb

let a1:unknown = {name:'zs',say:()=> {console.log('i am zs')}}
a1.name  a1.say() // 不能获取属性,也不能进行方法的调用

Object、object、{}

Object

Object 类型就相当于原型链上的继承,所有类型都指向它 ,这就相当于any类型了

let a:Object = true
let a:Object = 111

object

object表示非原始类型,也就是除numberstringbooleansymbolnullundefined之外的类型。

let fn:object = () => {}
let obj:object = {}
let arr:object = []

{}

相当于new Object(),与第一种一样

let a1:{} = true
let a2:{} = '1'
let a3:{} = []

void

某种程度上来说,void类型像是与any类型相反,它表示没有任何类型。 当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是 void

function warnUser(): void {
    console.log("This is my warning message");
}

声明一个void类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予undefinednull

let unusable: void = undefined;

null 和 undefined

默认情况下nullundefined是所有类型的子类型。 就是说你可以把 nullundefined赋值给number类型的变量。
但是在严格模式下,nullundefined只能赋值给void和它们各自,这能避免很多常见的问题

let u: undefined = undefined;
let n: null = null;

never

never类型表示的是那些永不存在的值的类型。 例如, never类型是那些总是会抛出异常或根本就不会有返回值的函数表达式或箭头函数表达式的返回值类型; 变量也可能是 never类型,当它们被永不为真的类型保护所约束时。

never类型是任何类型的子类型,也可以赋值给任何类型;然而,没有类型是never的子类型或可以赋值给never类型(除了never本身之外)。 即使 any也不可以赋值给never

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}

// 推断的返回值类型为never
function fail() {
    return error("Something failed");
}

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function infiniteLoop(): never {
    while (true) {
    }
}

类型优先级

就是上面的可以包含下面,就是可以用下面的类型给上面类型赋值

  1. 顶级类型 any unknown
  2. Object
  3. Number String Boolean
  4. number string boolean
  5. never

参考地址:
TS中文文档
小满TypeScript基础教程全集(完结)

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