Scala运算符


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Scala运算符

Scala 运算符的使用和 Java 运算符的使用基本相同,只有个别细节上不同。

一、算术运算符

1. 基本语法

运算符运算范例结果
+正号+33
-负号b=4;-b-4
+5+510
-6-42
*3*412
/5/51
%取模(取余)7%52
+字符串相加“he”+“llo”“hello”

(1)对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。

(2)对一个数取模 a%b,和 Java 的取模规则一样。

2. 案例实操

package cn.edu.hgu.chapter3

object TestArithmetic {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //(1)对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法 时 ,只保留整数部分而舍弃小数部分 。
    val r1: Int = 10 / 3 // 3
    println("r1=" + r1)
    val r2: Double = 10 / 3 // 3.0
    println("r2=" + r2)
    val r3: Double = 10.0 / 3 // 3.3333
    println("r3=" + r3)
    println("r3=" + r3.formatted("%.2f")) // 含义:保留小数点 2位,使用四舍五入

    //(2)对一个数取模 a%b,和 Java 的取模规则一样。
    val r4 = 10 % 3 // 1
    println("r4=" + r4)
  }
}

二、关系运算符(比较运算符)

1. 基本语法

运算符运算范例结果
==相等于4==3false
!=不等于4!=3true
<小于4<3false
>大于4>3true
<=小于等于4<=3false
>=大于等于4>=3true

2. 案例实操

(1)需求 1:

package cn.edu.hgu.chapter3

object TestRelation {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 测试:>、>=、<=、<、==、!=
    val a: Int = 2
    val b: Int = 1
    println(a > b) // true
    println(a >= b) // true
    println(a <= b) // false
    println(a < b) // false
    println("a==b" + (a == b)) // false
    println(a != b) // true
  }
}

(2)需求 2:Java 和 Scala 中关于==的区别

Java:

  • ==比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址;
  • equals 比较字符串中所包含的内容是否相同。
public class TestEqual {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "abc";
        String s2 = new String("abc");
        System.out.println(s1 == s2); //false
        System.out.println(s1.equals(s2)); //true
    }
}

Scala:==更加类似于 Java 中的 equals

package cn.edu.hgu.chapter3

object TestEqual {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val s1 = "abc"
    val s2 = new String("abc")
    println(s1 == s2) //true
    println(s1.eq(s2)) //false
  }
}

三、逻辑运算符

1. 基本语法

用于连接多个条件(一般来讲就是关系表达式),最终的结果也是一个 Boolean 值。

假定:变量 A 为 true,B 为 false

运算符描述实例
&&逻辑与(A && B) 运算结果为 false
||逻辑或(A || B) 运算结果为 true
!逻辑非!(A && B) 运算结果为 true

2. 案例实操

package cn.edu.hgu.chapter3

object TestLogic {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 测试:&&、||、!
    var a = true
    var b = false
    println("a&&b=" + (a && b)) // a&&b=false
    println("a||b=" + (a || b)) // a||b=true
    println("!(a&&b)=" + (!(a && b))) // !(a&&b)=true

    // 扩展避免逻辑与空指针异常
    def isNotEmpty(str: String): Boolean = {
      //如果按位与,str为空,会发生空指针
      str != null && !"".equals(str.trim())
    }

    println(isNotEmpty(null)) //false
  }
}

四、赋值运算符

1. 基本语法

赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。

运算符描述实例
=简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
+=相加后再赋值C += A 等于 C = C + A
-=相减后再赋值C -= A 等于 C = C - A
*=相乘后再赋值C *= A 等于 C = C * A
/=相除后再赋值C /= A 等于 C = C / A
%=求余后再赋值C %= A 等于 C = C % A
<<=左移后赋值,每左移一位,相当于该数据乘2C <<= 2 等于 C = C << 2
>>=右移后赋值,每右移一位,相当于该数据除2C >>= 2 等于 C = C >> 2
&=按位与后赋值C &= 2 等于 C = C & 2
^=按位异或后赋值C ^= 2 等于 C = C ^ 2
!=按位或后赋值C !=2 等于 C = C != 2

2. 案例实操

package cn.edu.hgu.chapter3

object TestAssignment {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var r1 = 10
    println(r1) // 10
    r1 += 1 // 没有++
    println(r1) // 10+1=11
    r1 -= 2 // 没有--
    println(r1) // 11-2=9
  }
}

五、位运算符

1.铺垫知识

很长时间不用了,然后看不懂了,在学一遍吧😂

1.1 关于进制

通俗的讲, 逢几进一就是几进制, 例如: 逢二进一就是二进制, 逢十进一就是十进制, 常用的进制有以下几种:

进制名称数据组成规则示例
二进制数据以0b(大小写均可)开头, 由数字0和1组成0b10001001, 0b00101010
八进制数据以0开头, 由数字0~7组成064, 011
十进制数据直接写即可, 无特殊开头, 由数字0~9组成10, 20, 333
十六进制数据以0x(大小写均可)开头, 由数字0~9, 字母A-F组成(大小写均可)0x123F, 0x66ABC

注意:

关于二进制的数据, 最前边的那一位叫: 符号位, 0表示正数, 1表示负数. 其他位叫: 数值位.

例如: 0b10001001 就是一个负数, 0b00101010 就是一个正数。

1.2 关于8421码

8421码就是用来描述二进制位和十进制数据之间的关系的, 它可以帮助我们快速的计算数据的二进制或十进制形式.

8421码对应关系如下:

二进制位 0 0 0 0 0 0 0 0

对应的十进制数据 128 64 32 16 8 4 2 1

  1. 计算规则:  二进制位从右往左数, 每多一位, 对应的十进制数据 乘以2.
  2. 二进制和十进制相互转换的小技巧: 

   *  二进制转十进制:  获取该二进制位对应的十进制数据, 然后累加即可. 
      * 例如: 0b101对应的十进制数据计算步骤:  4 + 0 + 1 = 5
   *  十进制转二进制:  对十进制数据进行拆解, 看哪些数字相加等于它, 然后标记成二进制即可.
      * 例如: 10 对应的二进制数据计算步骤: 10 = 8 + 2  =   0b1010

1.3 关于整数的原反补码计算规则

所谓的原反补码, 其实指的都是二进制数据, 把十进制的数据转成其对应的二进制数据, 该二进制数据即为: 原码.

注意: 计算机底层存储, 操作和运算数据, 都是采用数据的二进制补码形式来实现的.

  • 正数
    • 正数的原码, 反码, 补码都一样, 不需要特殊计算.
  • 负数
    • 负数的反码计算规则: 原码的符号位不变, 数值位按位取反(以前为0现在为1, 以前为1现在为0)
    • 负数的补码计算规则: 反码 + 1

2. 基本语法

位运算符指的就是按照位(Bit)来快速操作数据值, 它只针对于整型数据. 因为计算机底层存储, 操作, 运算采用的都是数据的二进制补码形式, 且以后我们要经常和海量的数据打交道, 为了提高计算效率, 我们就可以使用位运算符来实现快速修改数据值的操作.

下表中变量 a 为 60,b 为 13。

运算符描述实例
&按位与运算符(a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100
|按位或运算符(a | b) 输出结果 61 ,二进制解释:0011 1101
^按位异或运算符(a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释:0011 0001
~按位取反运算符(~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011, 在一个有符号二进制数的补码形式。
<<左移动运算符a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 0011 0000
>>右移动运算符a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111
>>>无符号右移a >>>2 输出结果 15, 二进制解释: 0000 1111
  • 位运算符只针对整型数据
  • 运算符操作的是数据的二进制补码形式,得到结果后,如果是正数则为其原码,如果为负数,则为其补码,需转换为原码,才能得到值
  • 小技巧:一个数字被同一个数字位异或两次,该数字值不变(即10 ^ 20 ^ 20,结果还是10)

3. 案例实操

package cn.edu.hgu.chapter3

object TestPosition {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val a = 60
    val b = 13
    val c = -5
    // 1.按位与运算符
    println(a & b) //12
    println(a & c) //56
    /*
      a: 0011 1100
      b: 0000 1101
         0000 1100 同一为一

      c: 1000 0101(原码)
         1111 1010(反码)
         1111 1011(补码)
      a: 0011 1100
         0011 1000   32+16+8=56

     */
    // 2.按位或运算符
    println(a | b) //61
    println(a | c) //-1
    /*
      a: 0011 1100
      b: 0000 1101
         0011 1101 有一为一

      c: 1111 1011(补码)
      a: 0011 1100
         1111 1111 (为-1的补码)
         1111 1110 (反码)
         1000 0001 (原码)-1
     */
    // 3.按位异或运算符
    println(a ^ b) //49
    println(a ^ c) //-57
    /*
      a: 0011 1100
      b: 0000 1101
         0011 0001 不同为一

      c: 1111 1011(补码)
      a: 0011 1100
         1100 0111 (补码)
         1100 0110 (反码)
         1011 1001 (原码)-(32+16+8+1)=-57

    */
    // 4.按位取反运算符
    println(~a) //-61
    println(~c) //4
    /*
      a: 0011 1100
         1100 0011(补码)这个为负数
         1100 0010(反码)补码 = 反码 + 1
         1011 1101(原码)-(32+16+8+4+1)=-61
      c: 1111 1011(补码)
         0000 0100 (补码)4
     */
    // 5.左移动运算符
    println(a << 2) //240
    println(c << 2) //-20
    println("-19 << 2 = " + (-19 << 2))
    /*
      a: 0011 1100
         1111 0000 左移两位

      c:1000 0101(原码)
         0001 0100
         1001 0100 (符号位不变,其余位左移)

     -19 1001 0011(原码)
         0100 1100
         1100 1100 -(64+8+4)-76

     */
    // 6.右移动运算符,对于有符号数字,符号位用于填充空出的位。 也就是说,如果数字为正,则使用 0;如果数字为负,则使用 1。
    println(a >> 2) //15
    println(c >> 2) //-2
    /*
      a: 0011 1100
         0000 1111 右移两位
      c: 1111 1011(补码)
         1111 1110 (补码)
         1111 1101(反码)
         1000 0010 (原码)
     */
    // 7.无符号右移,因移位运算而空出的位上将用零填充。
    println(a >>> 2) //15
  }
}

六、Scala 运算符本质

在 Scala 中其实是没有运算符的,所有运算符都是方法。

1)当调用对象的方法时,点.可以省略

2)如果函数参数只有一个,或者没有参数,()可以省略

package cn.edu.hgu.chapter3

object TestOpt {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 标准的加法运算
    val i: Int = 1.+(1)
    // (1)当调用对象的方法时,.可以省略
    val j: Int = 1 + (1)
    // (2)如果函数参数只有一个,或者没有参数,()可以省略
    val k: Int = 1 + 1

    println(1.toString())
    println(1 toString())
    println(1 toString)
  }
}

参考文章:

java中右移运算符>>和无符号右移运算符>>>的区别

【尚硅谷大数据技术之Scala入门到精通教程(小白快速上手scala)】

scala——运算符+位运算+反码、补码、原码相关知识

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