Volley的简单用法

引言

虽然网上已经有很多大牛写过关于volley的文章了,但是作为一个新人必须要走模仿的道路,再考虑超越,记录自己的理解,是一个菜鸟走向成功的必经之路啊。这里呢,也只是写一些关于volley的简单用法以及一些简单的原理。
有兴趣的朋友可以去这篇博客看看关于Volley的原理说的很清楚:
http://blog.csdn.net/wenwen091100304/article/details/48272837
废话不多说,言归正传。

什么是Volley

Volley是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架。

Volley的特点

并发性,效率高,性能好。

Volley的优缺点

优点:
1、get和post网络请求效率更高,图片加载有缓存功能。
2、 谷歌官方出版,权威之作。
缺点:不支持文件的上传功能。

关于volley的底层常用类的分析 ##

Volley:Volley 对外暴露的 API,通过 newRequestQueue(…) 函数新建并启动一个请求队列RequestQueue。

Request:表示一个请求的抽象类。StringRequest、JsonRequest、ImageRequest 都是它的子类,表示某种类型的请求。

RequestQueue:表示请求队列,里面包含一个CacheDispatcher(用于处理走缓存请求的调度线程)、NetworkDispatcher数组(用于处理走网络请求的调度线程),一个ResponseDelivery(返回结果分发接口),通过 start() 函数启动时会启动CacheDispatcher和NetworkDispatchers。

CacheDispatcher:一个线程,用于调度处理走缓存的请求。启动后会不断从缓存请求队列中取请求处理,队列为空则等待,请求处理结束则将结果传递给ResponseDelivery去执行后续处理。当结果未缓存过、缓存失效或缓存需要刷新的情况下,该请求都需要重新进入NetworkDispatcher去调度处理。

NetworkDispatcher:一个线程,用于调度处理走网络的请求。启动后会不断从网络请求队列中取请求处理,队列为空则等待,请求处理结束则将结果传递给ResponseDelivery去执行后续处理,并判断结果是否要进行缓存。

ResponseDelivery:返回结果分发接口,目前只有基于ExecutorDelivery的在入参 handler 对应线程内进行分发。

HttpStack:处理 Http 请求,返回请求结果。目前 Volley 中有基于 HttpURLConnection 的HurlStack和 基于 Apache HttpClient 的HttpClientStack。

Network:调用HttpStack处理请求,并将结果转换为可被ResponseDelivery处理的NetworkResponse。

Cache:缓存请求结果,Volley 默认使用的是基于 sdcard 的DiskBasedCache。NetworkDispatcher得到请求结果后判断是否需要存储在 Cache,CacheDispatcher会从 Cache 中取缓存结果。

Volley当中处理图片的几个类:
ImageRequest,NetworkImageView,ImageLoader,ImageListener (不过并不建议用,效果不怎么好。)

Volley的简单理解

(这个是我个人的理解以及总结如果有不对的希望大家帮忙指出)

说道volley框架,我们要先从三个类来说,Volley,Request,RequestQueue。

Volley对外暴露的API,主要通过 newRequestQueue(…)函数,得到了 HttpStack,然后通过它构造一个代表网络(Network)的具体实现BasicNetwork。
接着构造一个代表缓存(Cache)的基于 Disk 的具体实现DiskBasedCache。
最后将网络(Network)对象和缓存(Cache)对象传入构建一个 RequestQueue,启动这个 RequestQueue,并返回。

Request类代表一个网络请求的抽象类。我们通过构建一个Request类的非抽象子类(StringRequest、JsonRequest、ImageRequest或自定义)
对象,并将其加入到·RequestQueue·中来完成一次网络请求操作。Request 类中包含了请求 url,请求请求方式,请求 Header,请求 Body,请求的优先级等信息。

RequestQueue是Volley框架的核心类,将请求Request加入到一个运行的RequestQueue中,来完成请求操作。加入请求到队列当中,经过了判断是否允许缓存到是否正在被处理,如果存在,则将等待队列移除,并将等待队列所有的请求添加到缓存请求队列中,让缓存请求处理线程CacheDispatcher自动处理。

Volley的简单使用

1、首先是要添加依赖,这没什么好说的。

2、因为Volley网络请求是希望在整个工程的都可以调用的所以最好是在Application进行注册:

public class MyApp extends Application {
    private static RequestQueue queue;
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
    }
    public static RequestQueue getHttpRequest(){
        return queue;
    }
}

别忘了在清单文件中注册,还有别忘了添加网络权限。

3、在你需要用到的网络请求的地方写:

/**这个方法是用来下载网络数据的,path+index是拼接URL地址
这里可以写你自己的,showDatas()方法中的参数是不固定的,可以是一个也可以是多个。
*/
 private void showDatas(String path,int index) {
        StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.GET,path+index,new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String s) {
                //这里写你所要做的逻辑处理
            }
        }, new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError volleyError)
            {
 //网络下载失败时做的逻辑处理,也可以不做处理或者说只 是简单的输出一句话。
            }
        });
        MyApp.getHttpRequest().add(request);
    }

这一个很简单的Volley请求就写好了。

Volley的请求流程图

这里写图片描述

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