关于接口与事件监听器

接口(interface)

  1. 接口的声明方式:public interface 接口名{ }
  2. 接口中的方法:接口中的方法被隐式的指定为public abstract,(其他修饰符均会报错)。接口中的方法没有方法体,即方法不能在接口中实现。
  3. 接口中的变量:接口中的变量会被隐式的指定为public static final变量,(用private修饰会报错)。

接口与类的关系

  1. 接口不能用于实例化对象。
  2. 类可以实现接口,但必须实现接口中的所有方法。此时的类可以用来实例化对象。
    实现方式
    public class 类名 implements 接口名

事件(用外部设备操作组件)

  1. 事件类型
    鼠标事件 键盘事件 动作事件
    用鼠标操作组件,关注鼠标操作的位置与类型(释放,点击,移动或者拖动) 用键盘操作组件 激活组件,包括用鼠标点击按钮,关注是否点击,点击的是哪一个
  2. 事件源:是指当前正在操作的组件。如用户点击某Button,则此Button即为事件源。
  3. 事件监听器:每一种类型的事件都有一个对应类型的事件监听器。Java事件监听器即一组动作接口。
    鼠标事件监听器MouseListener 键盘事件监听器KeyListener 动作事件监听器ActionListener

事件监听处理实现

  1. 确定事件源。
  2. 确定事件类型。
  3. 创建一个类,实现对应类型的监听器接口。
  4. 创建监听器对象,给事件源添加监听器。

实例

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