跨平台技术选型

一直都在用c#开发,从2005到2008再到2010,很爽,甚至考虑升2012。

因为要写跨平台的程序,所以看了看Mono。

Mono前途不明,而且要钱?!果断忽略。


然后Java,下了J2SE和J2ME,发现Java的GUI简直是渣,调用第三方的GUI--比如Qt还不错。而Server端和C#比优势又没有那么大----呃,对于我这种写小型商业应用的来说。

虽然Java足够强大、足够健壮,但是它太庞大了,而且做服务器端 C#对我来说足够用,所以放弃。


然后就是Flex,这个东东确实是好东西,不过现在HTML5风头正劲,掉回头去学Flex总有说不出的别扭,所以仍痛苦放弃。


好吧,既然说到了HTML5,那就查了查。HTML5+CSS+JavaScript,很不错的组合。有道桌面就这么开发的。不过我大部分情况下是在写桌面应用,虽然HTML5的离线功能确实惊艳,但能不能做到更好的支持就难说了。大致翻了翻 Hybird 的资料,看了PhoneGap和Titanium,感觉和预期的仍然有点差别,它们都可以在Andorid下跑,但是做桌面应用怎么样?这个心里没底。而且还有JavaScript ------ 不知道为什么,一直对带Java这个字的东西有抵触........... 

好东西就是好东西,HTML5虽然眼前的项目用不到,但是会持续关注-------非常看好HTML5!


这个时候,有个熟悉的东西跳了出来:Python

作为脚本语言,在很久以前就注意到了,但是从来没有仔细看过。经过快速的调查,Python基本上符合我的要求。

1:作为一门语言来说,它足够简单,而且足够灵活,应付我的应用没问题 ----------- Pass

2:性能:Python最被人诟病的就是糟糕的性能,实际上这个问题我并不是很关心,只要系统能稳定的跑着,慢点问题不大。用户既然能忍受得了浏览器,还有什么忍受不了的? ------------ 将就,如果实在太差,就性能优化或者转C重写一下。

3:GUI:Python有自己的GUI,不过网上口碑不好。常用的是wxPython和PyQt,两个都是好东西,看起来Qt的家底更厚一些,所以选择了Qt,不过不是PyQt,而是Qt的另一个封装-- PySide。这个主要是从使用协议上来考虑的。我还是偏爱LGPL协议 --------- Pass

4:多媒体处理:Python的资源其实有很多......而且看起来不错的样子,已经查到一些多媒体库,所以----Pass



既然选择了 Python ,然后就是开发环境的安装了,下一篇写吧:

Python开发环境的搭建:Python3.3 + PyQt4.10 + PySide1.2 + Eric5.4     


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