1、定义
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
2、介绍
优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。
缺点:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。
使用场景:认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD。
注意事项:系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。
3、源码
类关系图:
具体思路:1、定义命令接口类ICommand,接口类将所有具体工作组类(CPageGroup、CRequirementGroup、CCodeGroup)作为成员。2、CInvoker设置父类(接口类)的具体指向后,执行命令。3、命令接口类指针指向具体子类(命令实施类),由子类调用父类的成员方法,执行具体指令。
3.1、头文件
Invoker.h
#pragma once
#include "ICommand.h"
class CInvoker
{
public:
CInvoker(void);
~CInvoker(void);
void SetCommand(ICommand *pcommand);
void Action();
private:
ICommand *m_pCommand;
};
IGroup.h
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class IGroup
{
public:
IGroup(void)
{
}
virtual ~IGroup(void)
{
}
virtual void Find() = 0;
virtual void Add() = 0;
virtual void Delete() = 0;
virtual void Change() = 0;
virtual void Plan() = 0;
};
RequirementGroup.h
#pragma once
#include "igroup.h"
class CRequirementGroup :
public IGroup
{
public:
CRequirementGroup(void);
~CRequirementGroup(void);
void Find();
void Add();
void Delete();
void Change();
void Plan();
};
PageGroup.h
#pragma once
#include "igroup.h"
class CPageGroup :
public IGroup
{
public:
CPageGroup(void);
~CPageGroup(void);
void Find();
void Add();
void Delete();
void Change();
void Plan();
};
CodeGroup.h
#pragma once
#include "igroup.h"
class CCodeGroup :
public IGroup
{
public:
CCodeGroup(void);
~CCodeGroup(void);
void Find();
void Add();
void Delete();
void Change();
void Plan();
};
ICommand.h
#pragma once
#include "RequirementGroup.h"
#include "PageGroup.h"
#include "CodeGroup.h"
class ICommand
{
public:
ICommand(void)
{
m_prg = new CRequirementGroup();
m_ppg = new CPageGroup();
m_pcg = new CCodeGroup();
}
virtual ~ICommand(void)
{
delete m_prg;
delete m_ppg;
delete m_pcg;
}
virtual void Execute() = 0;
protected:
CRequirementGroup *m_prg;
CPageGroup *m_ppg;
CCodeGroup *m_pcg;
};
AddRequirementCommand.h
#pragma once
#include "icommand.h"
class CAddRequirementCommand :
public ICommand
{
public:
CAddRequirementCommand(void);
~CAddRequirementCommand(void);
void Execute();
};
DeletePageCommand.h
#pragma once
#include "icommand.h"
class CDeletePageCommand :
public ICommand
{
public:
CDeletePageCommand(void);
~CDeletePageCommand(void);
void Execute();
};
3.2、实现
Invoker.cpp
#include "Invoker.h"
CInvoker::CInvoker(void)
{
}
CInvoker::~CInvoker(void)
{
}
void CInvoker::SetCommand( ICommand *pcommand )
{
this->m_pCommand = pcommand;
}
void CInvoker::Action()
{
this->m_pCommand->Execute();
}
RequirementGroup.cpp
#include "RequirementGroup.h"
CRequirementGroup::CRequirementGroup(void)
{
}
CRequirementGroup::~CRequirementGroup(void)
{
}
void CRequirementGroup::Find()
{
cout << "找到需求组..." << endl;
}
void CRequirementGroup::Add()
{
cout << "客户要求增加一项需求..." << endl;
}
void CRequirementGroup::Delete()
{
cout << "要求删除一项需求..." << endl;
}
void CRequirementGroup::Change()
{
cout << "客户要求修改一项需求..." << endl;
}
void CRequirementGroup::Plan()
{
cout << "客户要求需求变更计划..." << endl;
}
PageGroup.cpp
#include "PageGroup.h"
CPageGroup::CPageGroup(void)
{
}
CPageGroup::~CPageGroup(void)
{
}
void CPageGroup::Find()
{
cout << "找到美工组..." << endl;
}
void CPageGroup::Add()
{
cout << "客户要求增加一个页面..." << endl;
}
void CPageGroup::Delete()
{
cout << "客户要求删除一个页面..." << endl;
}
void CPageGroup::Change()
{
cout << "客户要求修改一个页面..." << endl;
}
void CPageGroup::Plan()
{
cout << "客户要求页面变更计划..." << endl;
}
CodeGroup.cpp
#include "CodeGroup.h"
CCodeGroup::CCodeGroup(void)
{
}
CCodeGroup::~CCodeGroup(void)
{
}
void CCodeGroup::Find()
{
cout << "找到代码组..." << endl;
}
void CCodeGroup::Add()
{
cout << "客户要求增加一项功能..." << endl;
}
void CCodeGroup::Delete()
{
cout << "客户要求删除一项功能..." << endl;
}
void CCodeGroup::Change()
{
cout << "客户要求修改一项功能..." << endl;
}
void CCodeGroup::Plan()
{
cout << "客户要求代码变更计划..." << endl;
}
AddRequirementCommand.cpp
#include "AddRequirementCommand.h"
CAddRequirementCommand::CAddRequirementCommand(void)
{
}
CAddRequirementCommand::~CAddRequirementCommand(void)
{
}
void CAddRequirementCommand::Execute()
{
//执行增另一项需求的命令
this->ICommand::m_prg->Find();
//增加一份需求
this->ICommand::m_prg->Add();
//给出计划
this->ICommand::m_prg->Plan();
}
DeletePageCommand.cpp
#include "DeletePageCommand.h"
CDeletePageCommand::CDeletePageCommand(void)
{
}
CDeletePageCommand::~CDeletePageCommand(void)
{
}
void CDeletePageCommand::Execute()
{
//执行增另一项需求的命令
this->ICommand::m_ppg->Find();
//增加一份需求
this->ICommand::m_ppg->Delete();
//给出计划
this->ICommand::m_ppg->Plan();
}
Command.cpp
#include "IGroup.h"
#include "CodeGroup.h"
#include "PageGroup.h"
#include "RequirementGroup.h"
#include "Invoker.h"
#include "AddRequirementCommand.h"
#include "DeletePageCommand.h"
void DoIt()
{
cout << "----------客户想增加一个需求----------" << endl;
IGroup *rg = new CRequirementGroup();
rg->Find();
rg->Add();
rg->Plan();
delete rg;
cout << endl;
cout << "----------客户又想修改一个页面----------" << endl;
IGroup *pg = new CPageGroup();
pg->Find();
pg->Add();
pg->Plan();
delete pg;
cout << endl;
cout << "----------客户又想删除一个功能----------" << endl;
IGroup *cg = new CCodeGroup();
cg->Find();
cg->Add();
cg->Plan();
delete cg;
cout << endl;
}
void DoNew()
{
cout << "----------客户觉得烦了,希望只找一个人,并告诉他要做什么----------" << endl;
cout << "----------客户要求增加一项需求----------" << endl;
CInvoker gary;
ICommand *pcommand = new CAddRequirementCommand();
gary.SetCommand(pcommand);
gary.Action();
delete pcommand;
cout << endl;
//客户想要改动只需要找CInvoker就可以了。
cout << "----------客户要求删除一个页面----------" << endl;
CInvoker ricky;
ICommand *pcommand2 = new CDeletePageCommand();
ricky.SetCommand(pcommand2);
ricky.Action();
delete pcommand2;
cout << endl;
}
int main()
{
//客户原来的运行流程
DoIt();
//客户觉得麻烦了,每次改动都要找不同的组,谈不同的事
//客户只想找一个人,告诉他要做什么就可以,不想关心由哪几个组来做和怎么做
DoNew();
system("pause");
return 0;
}
4、结果
参考文献:《菜鸟教程》 https://blog.csdn.net/phiall/article/details/52199659博客