给UIImage添加外边框圆

代码如下:

- (UIImage *)addBorderToImage:(UIImage *)image {
    CGImageRef bgimage = [image CGImage];
    float width = CGImageGetWidth(bgimage);
    float height = CGImageGetHeight(bgimage);
    //创建临时纹理数据缓冲区
    void *data = malloc(width * height * 4);
    //将图片绘制到缓冲区中
    CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(data,
                                             width,
                                             height,
                                             8,
                                             width * 4,
                                             CGImageGetColorSpace(image.CGImage),
                                             kCGImageAlphaPremultipliedLast);
    CGContextDrawImage(ctx, CGRectMake(0, 0, (CGFloat)width, (CGFloat)height), bgimage);
    CGFloat lineWidth = 4.0; //线宽
    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx,205,193,193,1.0);//画笔线的颜色
    CGContextSetLineWidth(ctx, lineWidth);//线的宽度
    // x,y为圆点坐标,radius半径,startAngle为开始的弧度,endAngle为 结束的弧度,clockwise 0为顺时针,1为逆时针。
    CGContextAddArc(ctx, width/2, width/2, width/2-lineWidth/2, 0, 2*3.14159265358979323846, 0); //添加一个圆
    CGContextDrawPath(ctx, kCGPathStroke); //绘制路径
    //绘制
    CGContextStrokePath(ctx);
    //将其绘制到新的图片上
    CGImageRef cgimage = CGBitmapContextCreateImage(ctx);
    UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:cgimage];
    CFRelease(cgimage);
    CGContextRelease(ctx);
    return newImage;
}


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