理解并手写ArrayList

容器

容器类似于数组,有些容器就是用数组实现的,但是容器相较于数组有许多优势,它(容器是类)不仅封装着许多实用的方法,而且不用像数组那样,事先定义好大小。当要存放的对象事先不知道数量时,例如用户管理系统,用容器更方便。

分类

在这里插入图片描述

——Collection :是最终的接口,下面有两个接口,分别是Set和List。
————Set:接口,里面的对象没有顺序,不可重复
——————HashSet:容器
————List:接口,里面的对象有顺序,可以重复(equals()为true)
——————ArrayList:容器,用数组实现
——————LinkedList:容器,用链表实现
——Map:接口
————HashMap:容器,键值对。

代码

为了更好的理解ArrayList,对着视频敲了ArrayList里面常用的方法。虽然跟源代码有出入,但是逻辑是相同的。(数组可以存的,容器都可以存,下面为了方便,之说对象)

类里面的变量:
	private Object[] elementData;
	private int size;
	/**
	 * 默认长度
	 */
	public static final int DEFALT_CAPACITY = 10;
构造函数

当没有参数时,构造一个默认长度(10)的数组。当有参数时,判断参数值是否正确,小于零:抛出错误,等于零:构造默认长度的数组,其他情况:构造参数长度的数组。

/**
	 * 无参数构造器,初始化一个默认长度的数组
	 */
	public myArrayList() {
		 elementData = new Object[DEFALT_CAPACITY];
	}
	/**
	 * 有参数的构造器,初始化capacity长度的数组
	 * @param capacity 数组长度
	 */
	public myArrayList(int capacity) {
		if(capacity < 0) {
			throw new RuntimeException("给定长度不合法:" + capacity);
		}else if(capacity == 0) {
			elementData = new Object[DEFALT_CAPACITY];
		}else {
			elementData = new Object[capacity];
		}
	}
getSize()和isEmpty()

这两个方法很简单,getSize()返回size值,isEmpty()判断size是否为零。

/**
	 * 返回容器大小
	 * @return 容器大小
	 */
	public int getSize() {
		return size;
	}
	/**
	 * 返回容器是否为空
	 * @return 是否为空
	 */
	public boolean isEmpty() {
		if(size == 0) return true;
		else return false;
	}
add(E element)

E是泛型(类似c的模板)的标志,传入element之后,先判断数组是否满了,如果满了,新建一个数组,其长度是原数组的1.5倍,把原数组里面的对象拷贝到新数组中,让elementData=element,就让elementData指向了新数组,原数组被回收。

/**
	 * 想数组中添加一个元素
	 * @param obj 要添加的元素
	 */
	public void add(E element) {
		//如果数组满了,扩容,新数组的长度为原来的1.5倍;
		if(size == elementData.length) {
			Object[] newArray = new Object[(elementData.length >> 1) + elementData.length];//加号比位移优先
			System.arraycopy(elementData, 0, newArray, 0, elementData.length);
			elementData = newArray;
		}
		elementData[size++] = element;
	}
重写toString()方法

重写toString()方法,因为直接打印对象是调用对象的toString()方法(默认是打印对象的地址),所以重写toString方法让当打印自己写的容器时,打印出容器内的对象。

/**
	 * 重写toString方法,将容器内容打印出来
	 */
	@Override
	public String toString() {
		StringBuffer ms = new StringBuffer();
		ms.append("[");
		for(int i = 0;i < size;i++)
			ms.append(elementData[i].toString() + ",");
		ms.setCharAt(ms.length() - 1,']');
		return ms.toString();
	}
get()和set()以及相关方法

get()和set()方法比较简单,但是因为在执行前都要判断索引是否正确,所以单独写了一个方法判断索引是否正确。如果不正确,抛出错误。

/**
	 * 获得索引处的元素
	 * @param index 索引
	 * @return 对应元素
	 */
	public E get(int index) {
		checkIndex(index);
		return (E) elementData[index];
	}
	/**
	 * 替换索引处的元素
	 * @param element  要替换的元素
	 * @param index	索引
	 */
	public void set(E element,int index) {
		checkIndex(index);
		elementData[index] = element;
	}
	/**
	 * 检查索引是否合法 [0,size)
	 * @param index  索引
	 */
	public void checkIndex(int index) {
		if(index < 0|| index >= size) {
			throw new RuntimeException("索引不合法:" + index);
		}
	}
remove()

remove()方法时从容器中删除对象,因为容器在存放对象时,存放的时对象的地址(引用),所以执行remove()方法只是删除了容器中的地址,其真正的对象并没有删除(其实如果没有其他地方“用到”这个对象,也会被回收),remove()方法有两个,一个是删除对应索引的对象,一个是删除相同的对象(注:容器中的相同,都是用的equals())。
删除索引位置的对象用的拷贝数组,将elementData数组从索引位置加1处开始的对象,拷贝到elementData数组索引位置处,长度为数组长度减去索引再减1(就是将索引之后全部的对象向前提一位)。
删除相同的对象是循环找到相同的,调用删除索引位置的对象的方法。

/**
	 * 从容器中删除对应的元素(元素还存在)
	 * @param element 与之比较的元素
	 */
	public void remove(E element) {
		for(int i = 0;i < size;i++) {
			if(element.equals(get(i))) {//容器所有的比较都是equals,而不是==
				remove(i);
			}
		}
	}
	/**
	 * 从容器中删除索引处的元素(元素还存在)
	 * @param index 索引
	 */
	public void remove(int index) {
		checkIndex(index);
		System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, elementData.length - index - 1);
		elementData[size-1] = null;
		size--;
	}
完整代码:
package myCollection;
/**
 * 自定义实现一个ArrayList
 * @version 1.0
 * @author 王星宇
 */
public class myArrayList<E> {
	private Object[] elementData;
	private int size;
	/**
	 * 默认长度
	 */
	public static final int DEFALT_CAPACITY = 10;
	/**
	 * 无参数构造器,初始化一个默认长度的数组
	 */
	public myArrayList() {
		 elementData = new Object[DEFALT_CAPACITY];
	}
	/**
	 * 有参数的构造器,初始化capacity长度的数组
	 * @param capacity 数组长度
	 */
	public myArrayList(int capacity) {
		if(capacity < 0) {
			throw new RuntimeException("给定长度不合法:" + capacity);
		}else if(capacity == 0) {
			elementData = new Object[DEFALT_CAPACITY];
		}else {
			elementData = new Object[capacity];
		}
	}
	/**
	 * 返回容器大小
	 * @return 容器大小
	 */
	public int getSize() {
		return size;
	}
	/**
	 * 返回容器是否为空
	 * @return 是否为空
	 */
	public boolean isEmpty() {
		if(size == 0) return true;
		else return false;
	}
	/**
	 * 想数组中添加一个元素
	 * @param obj 要添加的元素
	 */
	public void add(E element) {
		//如果数组满了,扩容,新数组的长度为原来的1.5倍;
		if(size == elementData.length) {
			Object[] newArray = new Object[(elementData.length >> 1) + elementData.length];//加号比位移优先
			System.arraycopy(elementData, 0, newArray, 0, elementData.length);
			elementData = newArray;
		}
		elementData[size++] = element;
	}
	
	/**
	 * 重写toString方法,将容器内容打印出来
	 */
	@Override
	public String toString() {
		StringBuffer ms = new StringBuffer();
		ms.append("[");
		for(int i = 0;i < size;i++)
			ms.append(elementData[i].toString() + ",");
		ms.setCharAt(ms.length() - 1,']');
		return ms.toString();
	}
	/**
	 * 获得索引处的元素
	 * @param index 索引
	 * @return 对应元素
	 */
	public E get(int index) {
		checkIndex(index);
		return (E) elementData[index];
	}
	/**
	 * 替换索引处的元素
	 * @param element  要替换的元素
	 * @param index	索引
	 */
	public void set(E element,int index) {
		checkIndex(index);
		elementData[index] = element;
	}
	/**
	 * 检查索引是否合法 [0,size)
	 * @param index  索引
	 */
	public void checkIndex(int index) {
		if(index < 0|| index >= size) {
			throw new RuntimeException("索引不合法:" + index);
		}
	}
	/**
	 * 从容器中删除对应的元素(元素还存在)
	 * @param element 与之比较的元素
	 */
	public void remove(E element) {
		for(int i = 0;i < size;i++) {
			if(element.equals(get(i))) {//容器所有的比较都是equals,而不是==
				remove(i);
			}
		}
	}
	/**
	 * 从容器中删除索引处的元素(元素还存在)
	 * @param index 索引
	 */
	public void remove(int index) {
		checkIndex(index);
		System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, elementData.length - index - 1);
		elementData[size-1] = null;
		size--;
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值