总述:可以将QSignalMapper当做一个中间转发器
- 将原始部件的信号发送给映射器如button
connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map ()));//原始信号传递给signalmapper
- 设置转发规则signalMapper->setMapping (button, QString);
第一个参数是原始的发送对象,第二个参数哦要转发的内容(不仅仅是QString类型,其他任意类型也可以)
3、connect(signalMapper, SIGNAL(mapped (const QString &)), this, SLOT(doClicked(const QString &)));//将转发的信号连接到最终的槽函数