【bzoj2563】阿狸和桃子的游戏

Description

  阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e)。游戏规则是这样的:
  1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色。已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个顶点染色。
  2. 为了保证公平性,节点的个数N为偶数。
  3. 经过N/2轮游戏之后,两人都得到了一个顶点集合。对于顶点集合S,得分计算方式为这里写图片描述
  。
  由于阿狸石头剪子布输给了桃子,所以桃子先染色。两人都想要使自己的分数比对方多,且多得越多越好。如果两人都是采用最优策略的,求最终桃子的分数减去阿狸的分数。
 
Input

 输入第一行包含两个正整数N和M,分别表示图G的节点数和边数,保证N一定是偶数。
  接下来N+M行。
  前N行,每行一个整数w,其中第k行为节点k的权值。
  后M行,每行三个用空格隔开的整数a b c,表示一条连接节点a和节点b的边,权值为c。

 
Output

 输出仅包含一个整数,为桃子的得分减去阿狸的得分。

Sample Input

4 4

6

4

-1

-2

1 2 1

2 3 6

3 4 3

1 4 5

Sample Output

3

数据规模和约定

  对于40%的数据,1 ≤ N ≤ 16。

  对于100%的数据,1 ≤ N ≤ 10000,1 ≤ M ≤ 100000,-10000 ≤ w , c ≤ 10000。

HINT

Source

2012国家集训队Round 1 day2

题解
讲一条边的权值平分在两个端点上,因为是作差,所以不会有影响(自行脑补)。于是贪心轮流取最大值即可。

代码

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define inf 10000005
using namespace std;
inline int read()
{
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while (ch<'0'||ch>'9'){if (ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
    while (ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
    return x*f;
}
double a[10005],ans;
int n,m,x,y,z;
bool cmp(double a,double b)
{
    return a<b;
}
int main()
{
    n=read();m=read();
    for (int i=1;i<=n;i++)
        a[i]=read();
    for (int i=1;i<=m;i++)
    {
        int x=read(),y=read(),z=read();
        a[x]+=(double)z/2;a[y]+=(double)z/2;
    }
    sort(a+1,a+n+1,cmp);
    for (int i=n;i;i--)
    {
        if ((n-i)%2==0) ans+=a[i];
        else ans-=a[i];
    }

    printf("%.0lf",ans);
    return 0;
}
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