我的Go语言学习之旅四:各种变量的声明

同样还是直接看实例吧,比起各种赘述来要实际多了
a:=10;
b:="Hello World";
fmt.Printf("%d\n",a);
fmt.Printf("%s\n",b);

var(
c int
d int
)
c = 11
d = 12
fmt.Printf("%d\n",c);
fmt.Printf("%d\n",d);

e,f:=13,14
fmt.Printf("%d\n",e);
fmt.Printf("%d\n",f);

_,g:=15,16
//fmt.Printf("%d\n",_);
fmt.Printf("%d\n",g);
你会看到,上面提到了多种变量的声明方法,根据你的喜好来吧。 值得注意的是,如果你的变量名为 _ 当你使用 fmt.Printf输出的时候会直接报错,而注释掉后编译依然会正常执行,那么接下来你应该知道什么作用了吧,凡是使用_为变量名的,其值会直接抛弃,在这里 _ 和 15都被程序抛弃了
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