go语言 全局变量和局部变量

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一、局部变量

  1 定义在{}里面的变量时局部变量,只能在{}里面有效	
  2 执行到定义的那句话,开始分配内存空间,离开作用域自动进行释放	
  3 作用域,就是变量作用的范围
package main

import "fmt"

func test() {
	i := 111
	fmt.Println("i=", i)
}

func main() {
	
	test()
	{
		i := 10
		fmt.Printf("i=%v\n", i)
	}
	// i=12  错误
	
	if flag := 3; flag == 3 {
		fmt.Println("flag=", flag)
	}
	//fmt.Println("flag=", flag) 错误
}

 

二、全局变量

  1 定义在函数外部的变量称为全局变量
  2 全局变量在任何地方都可以进行使用
package main

import "fmt"

func test() {
	fmt.Println("a= ", a)
}

var a int

func main() {
	a = 12
	fmt.Println("a= ", a)
	test()
}

三、不同作用域中,同名变量

 1 不同的作用域,允许定义同名的变量	
 2 使用变量的原则,就近原则,如果局部变量没有,就去全局变量中找
package main

import "fmt"

//定义一个全局变量
var a byte

func main() {
	
	var a int
	fmt.Printf("1: a type is %T\n", a) //int

	{
		var a float32
		fmt.Printf("2: a type is %T\n", a)  // float32
	}

	test()
}

func test() {
	fmt.Printf("3: a type is %T\n", a)  //uint8
}
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