Google CardBoard 之 Unity5.3.3f1 + XCode 7.2.1 部署笔记

本文详细记录了使用Unity5.3.3f1和XCode7.2.1部署Google CardBoard SDK for Unity的Demo到iOS9.2.1设备上的过程,包括Unity的配置、XCode的设置、解决Bitcode和armv7架构问题,以及在真机测试中遇到的挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文主要参考 Google Developers CardBoard 官网 入门指南(iOS) 说明文档编写,不同之处在于,官网文档更新没有跟上Unity和XCode以及iOS的更新速度,造成项目生成及编译部署存在一些没有说明的情况,文中就以我实际生成项目的过程中遇到的问题及处理方式作一个笔记

Unity for iOS 入门指南

本页面介绍如何构建和部署 Cardboard SDK for Unity 中随附的演示版 Cardboard 场景。 我们假设用户以前没怎么用过 Unity,但熟悉 iOS 应用的开发。


先决条件
  • iPhone 版本:Cardboard SDK for iOS 只能与运行 iOS 8 的 iPhone 5 和更新的机型配合使用。
  • Unity 版本:如果运行的是 Unity 4.5 或更高版本,则 Cardboard SDK 只能与 iOS 配合使用。 下载最新版本的 Unity 需要自行注册帐号
  • XCode确保已经安装到Mac上

我的配置环境:

这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述

不过你可能因为天朝的GreatWall而感到无奈,不过不要紧,我共享一个工具给你 Latern 只可意会,不可言传哦,这样你就可以更加了解这个世界了 -_-#

设置 Unity for iOS

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