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转载 unity 第一人称视角脚本(旋转)

创建一个物体(cube),为其创建子物体(camera),将scrip托到 ?物体:摄像机 上(错误经验:应将旋转视角的脚本挂到物体上,才能实现第一人称视角和移动的一致)代码如下using UnityEngine;using System.Collections;public class MouseLook : MonoBehaviour{    //方向灵敏度  (转动速度)    public...

2018-03-28 20:21:14 2769 1

转载 打开摄像头

unity打开摄像头并将图片显示出来using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using UnityEditor;public class WebCamManger : MonoBehaviour{    private string device...

2018-03-28 20:20:41 578

转载 unity PC端与手机同步的调试

通过unity Remote实现在手机上调试PC端

2018-03-28 20:18:35 3837

原创 unity实现鼠标经过时ui及物体的变色

1、实现UI的变色设置Highlighted Color为鼠标经过时变的颜色(Normal为常态,Pressed为按下时的颜色,Disabled为禁止的颜色)2、通过代码实现物体的颜色改变using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Cube_change : Mon...

2018-03-26 21:28:10 6272

转载 unity cardboard 设置

对于大多数浏览本帖的朋友,也许更关心的是如何开发出具有高度体验值的软件应用。软件开发涉及需求研究、架构、实现等多个方面,好的VR软件应用,应该是有吸引玩家的内容和高质量的体验效果,所以必须从玩家当中去寻找需求,不断优化性能以提升用户体验。如何为cardboard系统开发虚拟现实软件应用呢?第一节中说到,cardboadr应用其实就是运行于android或者ios平台上的应用程序,那么也就是说开发c...

2018-03-24 16:15:18 1765

转载 c++C1010错误

在编译VC++6.0是,出现fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive的错误.解决方法:1、如果发生错误的文件是由其他的C代码文件添加进入当前工程而引起的,则Alt+F7进入当前工程的 Settings,选择C/C++选项卡,从Category组合框中选

2017-12-23 14:32:07 9831

转载 unity cardboard 导出

https://www.cnblogs.com/donghua/p/4993473.html

2017-12-23 13:05:28 536

空空如也

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