自定义View绘制流程函数调用链
一.自定义View分类
1.自定义ViewGroup
自定义ViewGroup一般是利用现有的控件根据特定的布局方式来组成新的控件,大多继承自ViewGroup或各种Layout,包含有子View。(简单来说就将多个控件拼成一个控件)
例子:
//继承LinearLayout布局控件
public class uploadview extends LinearLayout {
........
//*在此创建布局中的子View//
........
public uploadview(Context context) {
this(context, null);
}
public uploadview(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public uploadview(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
//获取自定义属性数组
TypedArray typedArray=context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.uploadview);
//通过 LayoutInflater 将提前定义好的布局转为View,来对其中的子View的进行操作
View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.upload_item, null);
//创建 LayoutParams 设定总 view 的位置
LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
//将总View添加进当前布局中
addView(view, layoutParams);
....
}
2.自定义View
在没有现成的View,需要自己实现的时候,就使用自定义View,一般继承自View,SurfaceView或其他的View,不包含子View。
二.几个重要的函数
1.构造函数
一般常用的:
//一般在直接New一个View的时候调用。
public void SloopView(Context context) {
//调用两个参数的构造函数
this(context, null);
}
//一般在layout文件中使用的时候会调用,关于它的所有属性(包括自定义属性)都会包含在attrs中传递进来。
public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs) {
//调用三个参数的构造函数
this(context, attrs, 0);
}
public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
2.测量View大小(onMeasure)
View的大小不仅由自身所决定,同时也会受到父控件的影响,为了我们的控件能更好的适应各种情况,一般会自己进行测量。
测量View大小使用的是onMeasure函数,我们可以从onMeasure的两个参数中取出宽高的相关数据
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//获取宽度的数值
int widthsize=MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
//取出宽度的测量模式
int widthmode=MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
//取出高度的数值
int heigthsize=MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//取出高度的模式
int heightmonde=MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
//如果对View的宽高进行修改了,调用此方法不要调用super.onMeasure();
setMeasuredDimension(widthsize,heightsize);
}
测量模式一共有三种, 被定义在 Android 中的 View 类的一个内部类View.MeasureSpec中:
//默认值父控件没有给子view任何限制,子View可以设置为任意大小
UNSPECIFIED (类似于wrap_content)
//表示父控件已经确切的指定了子View的大小。
EXACTLY (相当于直接给定控件的大小)
//表示子View具体大小没有尺寸限制,但是存在上限,上限一般为父View大小。
AT_MOST(相当于match_parent)
3.确定View大小(onSizeChanged)
这个函数在视图大小发生改变时调用。
//四个参数,分别为 宽度,高度,上一次宽度,上一次高度。
//这个函数比较简单,我们只需关注 宽度(w), 高度(h) 即可,这两个参数就是View最终的大小。
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
4.确定子View布局位置(onLayout)
确定布局的函数是onLayout,它用于确定子View的位置,在自定义ViewGroup中会用到,他调用的是子View的layout函数。
在自定义ViewGroup中,onLayout一般是循环取出子View,然后经过计算得出各个子View位置的坐标值,然后用以下函数设置子View位置。
child.layout(l, t, r, b);
四个参数分别为:
5.绘制内容(onDraw)
onDraw是实际绘制的部分,也就是我们真正关心的部分,使用的是Canvas绘图
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
}
6.对外提供操作方法和监听回调
自定义完View之后,一般会对外暴露一些接口,用于控制View的状态等,或者监听View的变化.
三.知识梳理
参考: @GcsSloop