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定义:等待时间最久的线程会优先获得锁
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非公平锁无法保证哪个线程获取到锁,synchronized 就是非公平锁
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ReentrantLock 默认时非公平锁,可以设置为公平锁
乐观锁和悲观锁
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悲观锁:线程一旦得到锁,其他线程就挂起等待,适用于写入操作频繁的场景;synchronized 就是悲观锁
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乐观锁:假设没有冲突,不加锁,更新数据时判断该数据是否过期,过期的话则不进行数据更新,适用于读取操作频繁的场景
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乐观锁 CAS:Compare And Swap,更新数据时先比较原值是否相等,不相等则表示数据过去,不进行数据更新
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乐观锁实现:AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean
死锁 4 个必要条件
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互斥
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占有且等待
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不可抢占
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循环等待
synchronized 原理
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每个对象都有一个监视器锁:monitor,同步代码块会执行 monitorenter 开始,motnitorexit 结束
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wait/notify 就依赖 monitor 监视器,所以在非同步代码块中执行会报 IllegalMonitorStateException 异常
2、Java 虚拟机&内存结构&GC&类加载&四种引用&动态代理
JVM
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定义:可以理解成一个虚构的计算机,解释自己的字节码指令集映射到本地 CPU 或 OS 的指令集,上层只需关注 Class 文件,与操作系统无关,实现跨平台
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Kotlin 就是能解释成 Class 文件,所以可以跑在 JVM 上
JVM 内存模型
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Java 多线程之间是通过共享内存来通信的,每个线程都有自己的本地内存
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共享变量存放于主内存中,线程会拷贝一份共享变量到本地内存
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volatile 关键字就是给内存模型服务的,用来保证内存可见性和顺序性
JVM 内存结构
线程私有:
1.程序计数器:记录正在执行的字节码指令地址,若正在执行 Native 方法则为空
2.虚拟机栈:执行方法时把方法所需数据存为一个栈帧入栈,执行完后出栈
3.本地方法栈:同虚拟机栈,但是针对的是 Native 方法
线程共享:
1.堆:存储 Java 实例,GC 主要区域,分代收集 GC 方法会吧堆划分为新生代、老年代
2.方法区:存储类信息,常量池,静态变量等数据
GC
回收区域:只针对堆、方法区;线程私有区域数据会随线程结束销毁,不用回收
回收类型:
1.堆中的对象
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