Android 初识AIDL,rust移动端跨平台开发

本文介绍了Android中AIDL(Android Interface Definition Language)的使用,它用于处理进程间的通信(IPC)。通过AIDL,开发者可以定义接口并在多个应用程序间共享数据。详细步骤包括创建aidl文件、实现Parcelable接口、服务端创建binder并实现接口,以及客户端绑定服务调用接口。AIDL适用于需要处理多线程和IPC的场景,但也可能导致程序变慢。文章还提供了一个简单的AIDL服务端与客户端交互的实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

进程需要将其对象分解成操作系统能够识别的原语,并将对象编组成跨越边界的对象。

编写执行这一编组操作的代码是一项繁琐的工作,因此 Android 会使用 AIDL 来处理。

通过这种机制,我们只需要写好 aidl 接口文件,编译时系统会帮我们生成 Binder 接口。

简而言之,我们需要打包我们实体类的同时写一个aidl接口文件。

官方文档定义:

使用AIDL时会对内存进行读取,所以经常使用会造成程序变慢,所以不要过多使用

当只使用IPC,不用多线程并使用多个应用程序时,只使用binder就行了

而只有用IPC,不用多线程时,只使用message就好了

AIDL有必要用于使用IPC,处理多线程并且在多个应用程序间共享程序

AIDL支持的数据


  1. JAVA的默认基本数据类型(String,int。。。 short除外)

  2. List和Map

  3. 其它的AIDL接口

  4. 实现Parcelable的实体类


eworld/article/details/80830269)使用AIDL步骤


  1. 创建aidl

①创建实体类并实现Parcelable接口

②新建aidl文件,在其下面创建aidl的映射文件和接口文件

③通过build后生成binder的java文件

  1. 服务端

①创建service,在其中创建上面生成binder的实例

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