4.Broadcast注册方式与区别
(1)静态注册(minifest),(2)动态注册
http://www.jianshu.com/p/ea5e233d9f43
此处延伸:什么情况下用动态注册
5.HttpClient与HttpUrlConnection的区别
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12452307
此处延伸:Volley里用的哪种请求方式(2.3前HttpClient,2.3后HttpUrlConnection)
6.http与https的区别
http://blog.csdn.net/whatday/article/details/38147103
此处延伸:https的实现原理
7.手写算法(选择冒泡必须要会)
http://www.jianshu.com/p/ae97c3ceea8d
8.进程保活(不死进程)
http://www.jianshu.com/p/63aafe3c12af
此处延伸:进程的优先级是什么(下面这篇文章,都有说)
https://segmentfault.com/a/1190000006251859
9.进程间通信的方式
(1)AIDL,(2)广播,(3)Messenger
AIDL : https://www.jianshu.com/p/a8e43ad5d7d2
https://www.jianshu.com/p/0cca211df63c
Messenger : http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47017485
此处延伸:简述Binder , http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6618363/
10.加载大图
PS:有家小公司(规模写假的,给骗过去了),直接把项目给我看,让我说实现原理。。