设计模式之----建造者模式

Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动
态地创建具有复合属性的对象。

(1):图中的父类2 作为1的do方法的参数传入。

(2):2的实现类实现了三个方法method1,method2,method3,这三个方法如图中3

(3):图中1 do方法中的具体执行的东西(图中4):2作为1中do方法的参数传入后,调用方法method1,method2,method3,也就是等同于你调用子类执行method1,method2.。。。

         为什么等同于你调用子类执行method1,method2.。。。?因为你传进来的参数是 Builder Bb ,Bb是你传进来的子类,所以Bb执行的,就是你子类执行的。

(4):调用方调用:

       假如2的实现类是PingFangBuilder ,调用方式如下

       

PingFangBuilder pingFangBuilder = new PingFangBuilder();//new 图中的2
		Directer directer = new Directer();//new 图中的1
		directer.do(pingFangBuilder);//把2作为1中do的参数
(5):好处:当2是建造房子的接口,2的实现类是建造公寓,建造茅草屋,建造别墅,当你想建造不同的东西只要在Director中传入不同的参数就行了




附录:1 结合链接:http://blog.csdn.net/wabiaozia/article/details/54233502

             2 设计模式--厉风行

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

菠萝科技

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值