几种不同的ExecutorService线程池对象:
Java类库提供了许多静态方法来创建一个线程池:
a、newFixedThreadPool 创建一个固定长度的线程池,当到达线程最大数量时,线程池的规模将不再变化。
b、newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池,如果当前线程池的规模超出了处理需求,将回收空的线程;当需求增加时,会增加线程数量;线程池规模无限制。
c、newSingleThreadPoolExecutor 创建一个单线程的Executor,确保任务对了,串行执行
d、newScheduledThreadPool 创建一个固定长度的线程池,而且以延迟或者定时的方式来执行,类似Timer;
线程池一些常用方法
1、submit()
将线程放入线程池中,除了使用execute,也可以使用submit,它们两个的区别是一个使用有返回值,一个没有返回值。submit的方法很适应于生产者-消费者模式,通过和Future结合一起使用,可以起到如果线程没有返回结果,就阻塞当前线程等待线程 池结果返回。
2、execute()
表示往线程池添加线程,有可能会立即运行,也有可能不会。无法预知线程何时开始,何时线束。
3、shutdown()
通常放在execute后面。如果调用 了这个方法,一方面,表明当前线程池已不再接收新添加的线程,新添加的线程会被拒绝执行。另一方面,表明当所有线程执行完毕时,回收线程池的资源。注意,它不会马上关闭线程池!
4、shutdownNow()
不管当前有没有线程在执行,马上关闭线程池!这个方法要小心使用,要不可能会引起系统数据异常!
以上内容参考:
http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/51489322
工作中的小技巧:当不想写接口实现类时可以使用匿名内部类,然后在方法体内覆盖父类即可
在方法体内按 Alt+/ 或者 "点击提示" 即可覆盖。
代码:
public class Aa {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
// submit里是一个Callable<T> task 接口,这里可以不写实现类,使用匿名内部类代替。在匿名内部类接口的方法体内覆盖父类即可。
Future<String> future = cachedThreadPool.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
return "hehehehe";
}
});
}
}