JVM——Synchronized

一、逃逸分析

逃逸分析(Escape Analyis)是目前Java虚拟机中比较前沿的优化技术,它与类型继承关系分析一样,并不是直接优化代码的手段,而是为其他优化手段提供依据的分析技术。
逃逸分析的基本行为就是分析对象动态作用域:当一个对象在方法中被定义后,它可能被外部方法所引用,例如作为调用参数传递到其他方法中,称为方法逃逸。甚至还有可能被外部线程访问到,譬如赋值给类变量或可以在其他线程中访问的实例变量,称为线程逃逸。
如果能证明一个对象不会逃逸到方法或线程之外,也就是别的方法或线程无法通过任何途径访问到这个对象,则可能为这个变量进行一些高效的优化。如:栈上分配、同步消除、标量替换。但是这些手段实现起来十分复杂,因此在HotSpot中暂时还没有做优化。

二、线程安全

2.1、互斥同步

互斥同步是常见的一种并发正确性保障手段。同步是指在多个线程并发访问共享数据时,保证共享数据在同一个时刻只被一个(或者说一些,使用信号量的时候)线程使用。而互斥是实现同步的一种手段。
在Java中,最基本的互斥同步手段就是synchronized关键字,synchronized关键字经过编译之后,会在同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit这两个字节码指令,这两个字节码都需要一个reference类型的参数来指明要锁定和解锁的对象。如果Java程序中的synchronized明确指定了对象参数,那就是这个对象的reference;如果没有明确指定,那就根据synchronized修饰的 是实例方法还是类方法,去取对应的对象实例或Class对象来作为锁对象。
根据虚拟机规范的要求,在执行monitorenter指令时,首先要尝试获取对象的锁。如果这个对象没有被锁定,或者当前线程已经拥有了那个对象的锁,把锁的计数器加1,相应的,在执行monitorexit指令时会将锁计数器减1,当计数器为0时,锁就被释放。如果获取对象锁失败,那当前线程就要阻塞等待,直到对象锁被另外一个线程释放为止。
在虚拟机规范对monitorenter和monitorexit的行为描述中,有两点是需要特别注意的。首先,synchronized同步块对同一条线程来说是可重入的,不会出现自己把自己锁死的问题。其次,同步块在已经进入的线程执行完之前,会阻塞后面其他线程的进入。
除了synchronized之外,我们还可以使用ReentrantLock,它与synchronized很相似,他们都具备一样的线程重入特性,只是代码写法上有点区别,一个表现为API层面的互斥锁,另一个表现为原生语法层面的互斥锁。不过相比synchronized,ReentrantLock增加了一些高级功能,主要有3点:等待可中断,可实现公平锁,以及锁可以绑定多个条件:
1.等待可中断是指当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情,可中断性对处理执行时间非常长的同步块很有帮助。
2.公平锁是指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁;而非公平锁则不保证这一点,在锁被释放时,每一个线程都有机会获得锁。synchronized中的锁时非公平的,ReentrantLock默认情况下也是非公平的,但可以通过布尔值的构造函数来要求使用公平锁。
3.锁绑定多个条件是指一个ReentrantLock对象可以同时绑定多个Condition对象,而synchronized中,锁对象的wait()和notify()或notifyAll()方法可以实现一个隐含的条件,如果要和多于一个的条件关联的时候,就不得不额外地添加一个锁,而ReentrantLock则只需要多次调用newCondition()方法即可。

三、Synchronized锁优化

Java团队在JDK1.6时对Synchronized锁进行了优化,如适应性自旋(Adaptive Spinning)、锁消除(Lock Elimination)、锁粗化(Lock Coarsening)、轻量级锁(Lightweight Locking)和偏向锁(Biased Locking)等,这些技术都是为了线程之间更高效地共享数据,以及解决竞争问题。

3.1、自旋锁和自适应自旋

如果共享数据的锁定状态只会持续很短的一段时间,为了这段时间去挂起和恢复其他线程不值得,我们可以让后面请求锁的那个线程“稍微等一下”,但不放弃处理器的执行时间,看看持有锁的线程是否很快就会释放锁。为了让线程等待,我们只需让线程执行一个忙循环(自旋),这就是所谓的自旋锁。
现在的虚拟机默认开启了自旋锁,自旋次数默认为10次。如果自旋超过了限定的次数仍然没有成功获得锁,就应当使用传统的方式去挂起线程了。
JDK1.6中引入了自适应的自旋锁,自适应意味着自旋的时间不再固定了,而是由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定,如果在同一个锁对象上,自旋等待刚刚成功获得过锁,并且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为这次自旋也很有可能再次成功,进而它将允许自旋等待持续相对更长的时间,比如100次循环。另外,如果对于某个锁,自旋很少成功获得过,那在以后要获得这个锁时将可能省掉自旋过程直接挂起,以避免浪费处理器资源。有了自适应自旋,随着程序运行和性能监控信息的不断完善,虚拟机对程序锁的状况预测就会越来越准确了,虚拟机就会变得越来越“聪明”了。

3.2、锁消除

在我们平时的代码编程中有许多同步措施并不是程序员自己加入的,同步的代码在Java程序中的普遍程度也许超过了大部分读者的想象。
锁消除是指虚拟机即时编译器在运行时,对一些代码上要求同步,但是被检测到不可能存在共享数据竞争的锁进行消除。锁消除的主要判定依据来源于逃逸分析的数据支持,如果判断在一段代码中,堆上的所有数据都不会逃逸出去从而被其他线程访问到,那就可以把它们当作栈上数据对待,认为它们是线程私有的,同步加锁自然就无需进行。

3.3、锁粗化

原则上,我们在编写代码的时候,总是建议将同步块的作用范围尽量限制得小——只在共享数据的实际作用域中才进行同步,这样使得需要同步操作数量尽可能变小,如果存在锁竞争,那等待锁的线程也能尽快拿到锁。
大部分情况下,上面的原则都是正确的,但是如果一系列的连续操作都对同一个对象反复加锁和解锁,甚至加锁操作是出现在循环体中,那即使没有线程竞争,频繁地进行互斥同步操作也会导致不必要的性能消耗。
如果虚拟机探测到有这样一串零碎的操作都是对同一个对象加锁,将会把加锁同步的范围扩展(粗化)到整个操作序列的外部,这样只需要加锁一次就可以了。

3.4、轻量级锁

轻量级锁是JDK1.6之中加入的新型锁机制,它名字中的“轻量级”是相对于使用操作系统互斥量来实现的传统锁而言的,因此传统的锁机制就称为“重量级”锁。首先需要强调一点的是,轻量级锁并不是用来代替重量级锁的,它的本意是在没有多线程竞争的前提下,减少传统的重量级锁使用操作系统互斥量产生的性能消耗。
在HotSpot虚拟机的对象头(Object Header)分为两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机中分别为32bit和64bit,官方称它为“Mark Word”,它是实现轻量级锁和偏向锁的关键。另一部分用于存储指向元空间中对象类型数据的指针,如果是数组对象的话,还会有一个额外的部分用于存储数组长度。
对象头信息是与对象自身定义的数据无关的额外存储成本,考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存储尽量多的信息,它会根据对象的状态复用自己的存储空间。
如下是32位虚拟机中,对象锁处于不同状态时,Mark Word的存储内容:
在这里插入图片描述
在代码进入同步块的时候,如果此同步对象没被每锁定(锁标志位为“01”),虚拟机首先将在当前线程的栈帧中建立一个名为锁记录(Lock Record)的空间,用于存储锁对象目前的Mark Word的拷贝(Displaced Mark Word)。然后虚拟机将使用CAS操作尝试将对象的Mark Word更新为指向Lock Record的指针。
如果这个更新动作成功了,那么这个线程就拥有了该对象的锁,并且对象Mark Word的锁标志位将变为“00”,即标识此对象处于轻量级锁定状态。
如果这个操作更新失败了,虚拟机首先会检查对象的Mark Word是否指向当前线程的栈帧,如果是说明当前线程已经拥有了这个对象的锁,那就可以直接进入同步块继续执行,否则说明这个锁被其他线程抢占了。如果有两条以上的线程争用同一个锁,那轻量级锁就不再有效,要膨胀为重量级锁,锁的标志位变为“10”,Mark Word中存储的就是指向重量级锁(互斥量)的指针,后面等待锁的线程也要进入阻塞状态。
它的解锁过程也是CAS操作来进行的,如果对象的Mark Word仍然指向着线程的锁记录,那就用CAS操作把对象当前的Mark Word和线程中复制的Displaced Mark Word替换回来,如果替换成功,整个同步操作就完成了。如果失败,说明有其他线程尝试过获取该锁,那就要在释放锁的同时,唤醒被挂起的线程。
如果没有竞争,轻量级锁使用CAS操作避免了使用互斥量的开销,但如果存在锁竞争,除了互斥量的开销外,还额外发生了CAS操作,因此在有竞争的情况下,轻量级锁会比传统的重量级锁更慢。

3.5、偏向锁

偏向锁也是1.6中引入的,它的目的是消除数据在无竞争情况下的同步,进一步提高程序的运行性能。如果说轻量级锁是在无竞争的情况下使用CAS操作区消除同步使用的互斥量,那偏向锁就是在无竞争的情况下把整个同步都消除掉,连CAS操作都不做了。
偏向锁会偏向于第一个获得它的线程,如果在接下来的指向过程中,该锁没有被其他的线程获取,则持有偏向锁的线程将永远不需要再进行同步。
当锁对象第一次被线程获取的时候,虚拟机将会把对象头中的标志位设为“01”,即偏向模式。同时使用CAS操作把获取到这个锁的线程的ID记录再对象的Mark Word之中,如果CAS操作成功,持有偏向锁的线程以后每次进入这个锁相关的同步块时,虚拟机都可以不再进行任何同步操作(例如Locking、Unlocking及对Mark Word的Update等)。
当有另外一个线程去尝试获取这个锁时,偏向模式结束。根据锁对象目前是否处于被锁定的状态,撤销偏向后恢复到未锁定(标志位为“01”)或轻量级锁定(标志位为“00”)的状态,后续的同步操作就如上面介绍的轻量级锁那样执行。
偏向锁可以提高带有同步但无竞争的程序性能。它同样是一个带有效益权衡性能的优化,也就是说,它并不一定总是对程序运行有利,如果程序中大多数锁总是被多个不同的线程访问,那偏向模式就是多余的。我们可以使用参数-XX:-UseBiasedLocking来禁止偏向锁优化反而可以提升性能。

3.6、重量级锁

重量级锁通过对象内部的监视器(monitor)实现,其中monitor的本质是依赖于底层操作系统的Mutex Lock实现,操作系统实现线程之间的切换需要从用户态到内核态的切换,切换成本非常高。

3.7、锁升级

偏向锁、轻量级锁,锁的级别从低到高逐步升级: 无锁->偏向锁->轻量级锁->重量级锁
偏向锁升级轻量级锁:当一个对象持有偏向锁,一旦第二个线程访问这个对象,如果产生竞争,偏向锁升级为轻量级锁。
轻量级锁升级重量级锁:一般两个线程对于同一个锁的操作都会错开,或者说稍微等待一下(自旋),另一个线程就会释放锁。但是当自旋超过一定的次数,或者一个线程在持有锁,一个在自旋,又有第三个来访时,轻量级锁膨胀为重量级锁,重量级锁使除了拥有锁的线程以外的线程都阻塞,防止CPU空转。

3.8、wait和notify的原理

调用wait方法,首先会获取监视器锁,获得成功以后,会让当前线程进入等待状态进入等待队列并且释放锁。
当其他线程调用notify后,会选择从等待队列中唤醒任意一个线程,而执行完notify方法以后,并不会立马唤醒线程,原因是当前的线程仍然持有这把锁,处于等待状态的线程无法获得锁。必须要等到当前的线程执行完按monitorexit指令以后,也就是锁被释放以后,处于等待队列中的线程就可以开始竞争锁了。

3.9、wait和notify为什么需要在synchronized里面?

wait方法的语义有两个,一个是释放当前的对象锁、另一个是使得当前线程进入阻塞队列,而这些操作都和监视器是相关的,所以wait必须要获得一个监视器锁。
而对于notify来说也是一样,它是唤醒一个线程,既然要去唤醒,首先得知道它在哪里,所以就必须要找到这个对象获取到这个对象的锁,然后到这个对象的等待队列中去唤醒一个线程。

3.10、锁之间的转换图

在这里插入图片描述
图片来源:
https://blog.csdn.net/define_us/article/details/78523507

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