C++类初始化,继承等相关易错点

很少编类,今晚试了试手,从下面的代码得到了几点经验:

1、成员函数如果不是构造函数则需要指定返回值(或者void)

2、类的成员变量在继承的时候,并不是单独的覆盖,而是有点像局部变量,和父类的同名变量可共存,从代码编译结果可以知道,两个变量的存储地址是不一样的。

#include<iostream.h>
class Base
{
public:
	int a;
    Base()
	{
		a=0;
		cout<<"I`m base Begin"<<endl;
	}
	int Print()
	{
		cout<<"The base a is "<<a<<endl;
        cout<<&a<<endl;
		return 1;
	}
	~Base()
	{
		cout<<"I`m base End"<<endl;
	}

};
class Simple: public Base
{
   public:
	   int a;
    Simple()
	{
		a=1;
		cout<<"I`m Simple Begin"<<endl;
	}
	~Simple()
	{
		cout<<"I`m Simple End"<<endl;
	}
    void Printnew()
	{
		cout<<"The simple a is "<<a<<endl;
         cout<<&a<<endl;
	}
};
main()
{
	Simple b;
	b.Print();
	b.Printnew();
}


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