1、友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。
2、友元关系不能被继承。
3、友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。 4、友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明。
#include<iostream.h>
class A
{
public:
void Display() { cout << x << endl; }
int Getx() { return x; }
friend class B; //B类是A类的友元类
//其他成员略
private:
int x;
};
class B
{
public:
void Set ( int i );
void Display ();
private:
A a;
};
void B::Set ( int i )
{
a.x = i; // 由于B是A的友元,所以在B的成员函数中可以访问A类对像的私有成员
}
void B::Display ()
{
cout<<a.x<<endl;
}
void main()
{
A small;
B big;
big.Set(50);
big.Display();
}