友元
在类的非成员函数中多次调用类的公有函数接口访问私有数据成员时,程序执行时间开销会变大。此时将非成员函数定义为类的友元函数便可直接访问类的私有的或保护的数据成员。
- 使用友元函数的目的是提高程序的执行效率,但友元函数破坏了类的信息隐蔽性,慎用。
- 类的友元函数定义在类外部,但有权访问类的所有私有成员和保护成员。
- 友元函数不是类的成员函数,对友元函数指定访问权限无效。
- 友元可以是一个函数(友元函数)也可以是一个类(友元类)。为友元类时,整个类及其所有成员都是友元。
- 如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,如:
class Box
{
double width;
public:
double length;
void setWidth(double wid);
friend void printWidth(Box box);
friend class Lid;
};
void Box::setWidth(double wid)
{
width = wid;
}
void printWidth(Box box)
{
/* printWidth()是Box的友元,它可以直接访问该类的任何成员 */
cout << "盒子的长度为:" << box.width << endl;
}
int main()
{
Box box;
box.setWidth(10.0); // 使用成员函数设置宽度
printWidth(box); // 使用友元函数输出宽度
return 0;
}
- 友元函数没有this指针,所以
访问非static成员时,需要对象做参数
访问static成员或全局对象时,则不需要对象做参数