广度优先搜索(C语言实例)

我们得到一个二维数组,这个为维数组就像当一个坐标一样,它的上边有障碍物(在有障碍物的地方我们用1来表示,没障碍物的地方用0来表示),使用广度优先搜索,我们就要用到队列,具体的思路就是如下伪代码

伪代码:
void BFS(Vertex V){    //从V这个顶点开始遍历
    visited[V]=true;    //先对V进行确认
    Enqueue(V,Q);    //将V压入队列中
    while(!IsEmpty){    
        V=Dequeue(Q);   //将队列中的弹出
        for(V的每一个邻接点W){
            if(!visted[w]){
 	            visted[w]=true;
                Enqueue(V,Q);   //将V压入队列中	
            }
       }
    }
}

这里使用实例来描述

#include<stdio.h>

struct note{
	int x;//横坐标 
	int y;//纵坐标 
	int f;//父在队列中的编号 
	int s;//步数 
};


int main(){
	struct note que[2501];//创建队列
	int a[51][51]={0},book[51][51]={0};
	//定义方向的数组
	int next[4][2]={
  {0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
	int head,tail;
	int i,j,m,n,startx,starty,p,q,tx,ty,flag;
	scanf("%d %d",&n,&m);
	
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邻接矩阵是一种用于表示图的数据结构,其中顶点用一维数组表示,边用二维矩阵表示。广度优先搜索是一种图遍历算法,从起始顶点开始,逐层遍历其邻接点,直到遍历完整张图。 在C语言中,实现邻接矩阵的广度优先搜索可以按照以下步骤: 1. 定义邻接矩阵结构体,包含顶点数和边数,以及一个二维数组存储边的信息。 2. 定义队列结构体和相关操作函数,用于存储遍历过的顶点。 3. 定义一个函数实现广度优先搜索算法,输入参数为邻接矩阵和起始顶点,输出为遍历结果。 4. 在广度优先搜索函数中,首先将起始顶点入队,并标记为已访问。然后从队列中取出一个顶点,遍历其未被访问过的邻接点,并将其入队。 5. 重复步骤4,直到队列为空。 以下是一个简单的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 typedef struct { int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; int edge[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; int vertex_num, edge_num; } MGraph; typedef struct { int data[MAX_VERTEX_NUM]; int front, rear; } Queue; void InitQueue(Queue *q) { q->front = q->rear = 0; } void EnQueue(Queue *q, int x) { q->data[q->rear++] = x; } int DeQueue(Queue *q) { return q->data[q->front++]; } int IsQueueEmpty(Queue *q) { return q->front == q->rear; } void BFS(MGraph g, int start) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; Queue q; InitQueue(&q); visited[start] = 1; printf("%d ", g.vertex[start]); EnQueue(&q, start); while (!IsQueueEmpty(&q)) { int u = DeQueue(&q); for (int v = 0; v < g.vertex_num; v++) { if (g.edge[u][v] && !visited[v]) { visited[v] = 1; printf("%d ", g.vertex[v]); EnQueue(&q, v); } } } } int main() { MGraph g; g.vertex_num = 5; g.edge_num = 7; for (int i = 0; i < g.vertex_num; i++) { g.vertex[i] = i; } g.edge = g.edge = 1; g.edge = g.edge = 1; g.edge = g.edge = 1; g.edge = g.edge = 1; g.edge = g.edge = 1; g.edge = g.edge = 1; BFS(g, 0); return 0; } ```

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